Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
juridisk form Innlemmet
grunnleggelse 1993 (som Warner Bros. Consumer Products)
Sete Burbank , California , USAforente staterforente stater 
Gren Programvare utvikling
Nettsted www.wbgames.com

Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc. ( WBIE ) er en avdeling av den Warner Bros. Hjem Entertainment Group . Det er et globalt operativt forlag , utvikler , lisensgiver og distributør av dataspill, både for interne og tredjepartsproduksjoner. Warner Bros. Games, blant andre, opererer under taket og konsentrerer seg om å lage, utvikle og produsere interne produksjoner og er også den største publiseringsenheten. De interne produksjonene inkluderer blant andre. Programvareimplementering av den interne DC-tegneserien ( Batman , Superman ), filmlisensen for Ringenes Herre og Lego- leketøymerket. På grunn av den omfattende merkevareporteføljen samt distribusjons-, markedsførings- og salgsinfrastrukturen til Warner Home Video , blir WBIE ansett som et stort globalt dataspillutgiver.

historie

Forrige Time Warner spillaktivitet

Allerede før grunnleggelsen av Warner Bros. Interactive Entertainment, var det innsats innen Time Warner-gruppen for å få fotfeste i spillindustrien. I oktober 1976 kjøpte den daværende Warner Communications den kaliforniske dataspillpioneren Atari ( Pong ) for 28 millioner amerikanske dollar . Atari dominerte det amerikanske spillmarkedet i noen år og bidro på det høyeste med halvparten av det konsoliderte salget og to tredjedeler av driftsresultatet før det gikk ned i slutten av 1982. Alvorlige feil brakte Atari store tap, salget til Warner-gruppen krympet med 56,5%, aksjeverdien falt med en tredjedel på kort tid. Warner tapte rundt en milliard amerikanske dollar og måtte blant annet ende opp med. mot et fiendtlig overtakelsesforsøk fra Rupert Murdochs News Corporation . Svakheten til konkurrentene og tapet av tillit blant kundene førte til at det amerikanske dataspillmarkedet kollapset i 1983 (såkalt videospillkrasj ). Atari ble derfor delt inn i to selskaper. Hjemmecomputer- og spillkonsollavdelingen ble solgt som Atari Corporation til Commodore- grunnlegger Jack Tramiel i juli 1984 . Noen måneder senere, i februar 1985, gikk flertallet av arkadivisjonen Atari Games til forretningspartner Namco .

Etter fusjonen med Time Warner, fikk gruppen endelig kontrollerende flertall i det tidligere datterselskapet Atari Interactive i 1993 og drev det fra april 1994 til 1996 under navnet Time Warner Interactive Entertainment. For å redusere gjeldsnivået til hele konsernet ble Time Warner Interactive Entertainment solgt i mars 1996 til WMS Industries . Det fungerte frem til februar 2003 som et datterselskap av Midway Games , først under det gamle firmanavnet Atari Games, og til slutt som Midway Games West.

Lisensierte produksjoner

I 1995 utstedte selskapet dataspilllisensen til Batman Forever for å anerkjenne underholdning under navnet Warner Bros.Interactive Entertainment . Gjennom årene har flere programvarelisenser for produkter fra Cartoon Network , DC Comics , Hanna-Barbera , Looney Tunes og forskjellige Warner Bros.-filmer blitt gitt til eksterne spillutgivere som Ubisoft , Electronic Arts , Infogrames og THQ .

I 2003 ga selskapet ut sin første samproduksjon med Electronic Arts, Looney Tunes: Back in Action , utviklet av Warthog Games. I 2004 overtok Warner Bros. utviklingsstudioet Monolith Productions ( FEAR ). I 2005 ble WB Games-merket introdusert. Det første spillet som Monolith opprettet i samarbeid med Warner Bros. Entertainment, var The Matrix Online , som ble utgitt i samarbeid med Sega . Warner Bros. hjalp også til med distribusjon av dataspill Enter the Matrix og The Matrix: Path of Neo for Matrix- serien av filmer. I 2006 kjøpte selskapet en eierandel på 10,3% i det britiske spillutgiveren SCi Entertainment , morselskapet til Eidos Interactive . Til gjengjeld fikk SCi rett til å utvikle dataspill under Warner-lisenser, inkludert Batman . Samme år publiserte WBIE først et dataspill uten støtte fra partnerbedriftene, Justice League Heroes , bare distribusjonen for Xbox ble overtatt av Eidos. I 2007 satte selskapet målet om å få et permanent fotfeste i dataspillindustrien ved hjelp av en femårsplan. Planen foreskrev på den ene siden å overta eksisterende utviklerstudioer for å øke den interne utviklingskapasiteten og på den andre siden å bygge et nytt studio (WB Games) i Seattle-området for å ivareta alle spillene som ble utviklet og publisert av selskapet. Samme år overtok Warner Bros. utvikleren og utgiveren TT Games ( Lego dataspill) for 100 millioner britiske pund .

I april 2008 økte selskapet sin eierandel i SCi Entertainment for 15 millioner britiske pund, og fikk dermed distribusjonsrettighetene til alle Eidos-spill i USA , Canada og Mexico . 15. desember 2008, kort tid etter at SCi ble omdøpt til Eidos plc , kjøpte Time Warner ytterligere ti millioner aksjer i selskapet, og økte eierandelen til 19,92%. En avtale var kansellert en måned tidligere, som forhindret Time Warner i å anskaffe ytterligere aksjer. 28. januar 2009 rapporterte The Hollywood Reporter en avtale som varslet sikret filmrettighetene til Tomb Raider- serien, tidligere eid av Paramount Pictures . 12. februar 2009 ga det japanske forlaget Square Enix et overtakelsestilbud på £ 84,3 millioner på Eidos, plc, støttet av Warner Bros. Square Enix kjøpte Eidos 22. april 2009 og omdøpte selskapet Square Enix Europe .

Sterk utvidelse fra 2009

4. februar 2009 kunngjorde Warner Bros. oppkjøpet av den uavhengige utvikleren Snowblind Studios , som allerede hadde utviklet tittelen Justice League Heroes for Warner i 2006. I 2009, som en del av kapittel 11 konkursbehandling av det amerikanske forlaget Midway Games , kjøpte Time Warner det meste av eiendelene for 49 millioner dollar. Midway Games hadde tidligere jobbet med Warner Bros. på flere spill, inkludert Mortal Kombat vs. DC Universe . På en planlagt auksjon av eiendelene 29. juni 2009 var Warner det eneste selskapet som ga et tilbud. Transaksjonen ble gjennomført 10. juli 2009. På denne måten kjøpte Warner blant andre Midways Mortal Kombat- utviklingsteam i Chicago, Surreal Software- studioet , og varemerkerettighetene til spillseriene Joust , Mortal Kombat , The Suffering , Spy Hunter , Blitz: The League og Wheelman . Navnet og varemerkerettighetene til det tidligere Time Warner-datterselskapet Atari Corporation / Midway Games West kom tilbake i selskapets eie. 28. juli 2009 ble Mortal Kombat- utviklingsteamet (ledet av serieskaperen og kreativ direktør Ed Boon ) omdøpt til WB Games Chicago, og i 2010 ble det omdøpt til NetherRealm Studios .

13. januar 2010 ble det kunngjort at Warner Bros. Interactive Entertainment hadde de eksklusive utviklingsrettighetene til Sesame Street dataspill . Spillene Elmos A-to-Zoo Adventure og Cookies Counting Carnival ble kunngjort for høsten 2010 som de første utgivelsene . 23. februar 2010 kunngjorde Warner Bros. Home Entertainment Group oppkjøpet av en majoritetsandel i Rocksteady Studios , en uavhengig utvikler av dataspill i London, hvor Square Enix Europe (tidligere Eidos) også hadde 25,1%. Gjennom lisensavtalen mellom Warner og SCi / Eidos i 2006 hadde Rocksteady utviklet Batman: Arkham Asylum , utgitt i 2009, og jobbet allerede med etterfølgeren Batman: Arkham City på tidspunktet for overtakelsen av Warner . 22. mars 2010 åpnet Warner Bros. Interactive Entertainment et utviklingsstudio i Montreal , under ledelse av president Martin Tremblay, for å utvikle spill for DC Comics- merkene under navnet WB Games Montreal . 9. april 2010 kunngjorde Warner Bros utgivelsen av Monolith Productions førstepersonsskytespill Fear 3 . 20. april 2010 ble overtakelsen av MMORPG- spesialisten Turbine, Inc. ( Asherons Call , Dungeons & Dragons Online , The Lord of the Rings Online ) kunngjort. 4. juni 2010 ble The Lord of the Rings Online endelig byttet fra den forrige abonnementsmodellen til free-to-play . 10. juni 2010 ble Mortal Kombat kunngjort av NetherRealm Studios for PlayStation 3 og Xbox 360- konsollene . Warner Bros. Interactive Entertainment ga ut en tilpasning av Wii-tittelen Game Party , en samling av sports- og arkadespill, 4. november 2010 , som en av lanseringstitlene for Microsofts Kinect bevegelseskontroll . Spillet ble gitt ut under tittelen Game Party: In Motion .

I 2012 publiserte Warner Bros. Interactive actionspillet Lollipop Chainsaw , utviklet av Grasshopper Manufacture , produsert av Suda 51 og med deltagelse av filmskaper James Gunn .

Etter utnevnelsen av Kevin Tsujihara , daglig leder for Warner Bros. Home Entertainment, som styreleder og administrerende direktør for Warner Bros. Entertainment i 2013, forfremmet han Diane Nelson, president for DC Entertainment, til president og Chief Content Officer for Warner Bros. Interactive Entertainment . På dataspillmessen E3 2013 kunngjorde Warner Bros. i samarbeid med Avalanche Studios utviklingen av en MMORPG basert på Mad Max -filmserien . I juni 2019 ble augmented reality- spillet Harry Potter: Wizards Unite , basert på Harry Potter- serien , utgitt i samarbeid med Niantic .

Utviklingsstudioer

Nåværende

Tidligere

weblenker

Individuelle bevis

  1. ^ Warner Bros. Interactive Entertainment :: Spill . Wbie.com. Hentet 23. august 2013
  2. The Game Turns Serious at Atari ( engelsk ) In: The New York Times . 19. desember 1982. Hentet 31. mai 2013.
  3. Kenneth B. Noble: 2 Charged In Atari Stock Sale ( engelsk ) In: The New York Times . 27. september 1983. Hentet 31. mai 2013.
  4. ^ Roger Cohen: The Creator of Time Warner, Steven J. Ross, er død på 65 år ( engelsk ) I: The New York Times . 21. desember 1992. Hentet 31. mai 2013.
  5. DATAMASKIN: Virksomhet er krig . I: Der Spiegel . Nei. 50 , 1984 ( online ).
  6. Warner skal dele enhet med Namco ( engelsk ) I: The New York Times . 5. februar 1985. Hentet 6. juni 2013.
  7. http://www.thefreelibrary.com/Time+Warner+Interactive+Promotes+Stephen+Wahid+To+Director+of+Product...-a017600204
  8. http://www.nytimes.com/1995/03/25/business/time-warner-to-sell-part-or-all-of-its-stake-in-atari.html
  9. http://www.thefreelibrary.com/WMS+Industries+to+Acquire+Atari+Games+Corporation.-a018060073
  10. http://articles.latimes.com/1996-03-08/business/fi-44546_1_time-warner-interactive
  11. EA, WB going Looney Tunes. (Videospill) (Warner Home Video lanserer tegneseriesamlinger på video) ( Memento fra 3. november 2012 i Internet Archive )
  12. Warner Bros. Buys Monolith ( engelsk ) In: TechSpot . Hentet 10. november 2014.
  13. Warner Bros, SCi Sign Investment, Lisensavtalegamasutra.com (engelsk)
  14. Leigh Alexander: Spørsmål og svar: Warner Bros 'Ryan Talks Expansion, Acquisition, Superheroes ( engelsk ) På: Gamasutra . Hentet 10. november 2014.
  15. ^ Ludwig Kietzmann: Rapport: TT Games solgt til Warner Bros. i ca. $ 210 millioner ( engelsk ) In: Joystiq . Arkivert fra originalen 13. desember 2007. Hentet 10. november 2014.
  16. ^ Warner Bros. styrker partnerskapet med SCi ( engelsk ) Edge Online. 28. april 2008. Arkivert fra originalen 23. mai 2012. Hentet 31. januar 2009.
  17. Time Warner har plukket opp ytterligere 10 millioner aksjer, og har økt sin totale eierandel i Eidos til rundt 20% prosent. ( Engelsk ) På: Game Daily . 15. desember 2008. Hentet 31. januar 2009.
  18. Steven Zeitchik: Lara Croft for å gå tilbake til det store lerretet ( engelsk ) I: The Hollywood Reporter . Hentet 10. november 2014.
  19. Tilbud for Eidos plc ( engelsk ) Square Enix Holdings Co Limited. 12. februar 2009. Hentet 12. februar 2009.
  20. David Jenkins: Warner Backs Square Enix byder på Eidos ( engelsk ) På: Gamasutra . Hentet 10. november 2014.
  21. Randy Nelson: Warner Bros Interactive kjøper Snowblind Studios ( engelsk ) I: Joystiq . AOL . Arkivert fra originalen 8. februar 2009. Hentet 10. november 2014.
  22. D Todd Spangler: Midway Completes Time Warner Sale ( engelsk ) På: Multichannel . Arkivert fra originalen 20. juli 2009. Hentet 10. november 2014.
  23. Ben Gilbert: Mortal Kombat-team kaster Midway skin for 'WB Games Chicago' ( engelsk ) I: Joystiq . AOL . Arkivert fra originalen 29. juli 2009. Hentet 10. november 2014.
  24. Kris Pigna: Warner Bros. dukker opp som eneste budgiver for Midway ( engelsk ) På: latimes.com . Hentet 10. november 2014.
  25. http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1022080/000095012309009497/c51466exv2w1.htm
  26. Matt Martin: Mortal Kombat studio blir WB Games Chicago ( engelsk ) I: gamesindustry . Hentet 10. november 2014.
  27. Ryan Smith: WB Games Chicago Soon To Be Netherrealm Studios? . ChicagoNå. 9. april 2010. Arkivert fra originalen 2. november 2014. Hentet 17. mars 2011.
  28. ^ AP 13. januar 2013: Warners produserer videospill 'Sesame Street'
  29. ^ Warner Bros. Interactive Entertainment kunngjør Sesame Street: Elmos A-to-Zoo Adventure og Sesame Street: Cookie's Counting Carnival . EON. Arkivert fra originalen 27. februar 2012. Hentet 10. november 2014.
  30. Ludwig Kietzmann: Warner Bros. kjøper Batman-dev Rocksteady Studios ( engelsk ) I: Joystiq . AOL . Arkivert fra originalen 25. mars 2010. Hentet 10. november 2014.
  31. a b Warner Interactive Opening Montreal Studio ( engelsk ) In: GameFocus . Hentet 10. november 2014.
  32. Katherine Brice: Warner Bros kunngjør FEAR 3 ( engelsk ) På: gamesindustry . Hentet 10. november 2014.
  33. Matt Martin: Lord of the Rings Online vedtar free-to-play-modell ( engelsk ) På: gamesindustry . Hentet 10. november 2014.
  34. Pressemeldinger - Nyhetsrom . Time Warner. Hentet 23. august 2013
  35. Eddie Makuch: Game Party: In Motion planlagt for Kinect-lansering ( engelsk ) In: Gamespot . Arkivert fra originalen 16. juni 2010. Hentet 10. november 2014.
  36. Johnny Cullen: Warner publiserer Grasshopper's Lollipop Chainsaw (engelsk) , vg247 . 1. august 2011. 
  37. Cynthia Littleton: Kevin Tsujihara Realigns Management of WB's TV, Home Entertainment Units ( English ) In: Variety . 14. mai 2013. Arkivert fra originalen 14. august 2013. Hentet 10. november 2014: “DC Entertainment-proxy Diane Nelson legger til tilsyn med WB Interactive Entertainment-enheten som overvåker sin vidgame-biz. Hun vil nå ha dobbeltrapport til Tsujihara og filmtopper Jeff Robinov. "
  38. Diane Nelson ( engelsk ) DCEntertainment.com. 2014. Arkivert fra originalen 26. juni 2014. Hentet 10. november 2014: “Som president og Chief Content Officer for Warner Bros. Interactive Entertainment har Nelson det ekstra ansvaret for å føre tilsyn med utvikling, produksjon og markedsføring av alle videospilltitler. for WBIE, inkludert de som er basert på DC-tegn, så vel som andre Warner Bros.-egenskaper og original IP. "
  39. http://www.polygon.com/2013/6/10/4416956/mad-max-avalanche-studios-ps4
  40. http://kotaku.com/disney-infinity-studio-resurrected-by-warner-bros-1791588162
  41. Chris Kerr: Lego-spillutvikler TT Games kjøper mobilspesialist, Playdemic . ( gamasutra.com [åpnet 9. februar 2017]).
  42. ^ Marc Graser: Warner Bros. Åpner San Francisco Game Studio . I: Variety , 22. mars 2013. Hentet 25. mars 2013.