Høy fantasi

High fantasy (også kalt episk fantasy ) er en underkategori av fantasy- sjangeren. Det står i kontrast til lav fantasi . Begrepet ble først brukt av Lloyd Alexander i 1971 .

Litteraturhistorie

JRR Tolkiens romaner - som Ringenes Herre eller Hobbiten - inntar en nøkkelposisjon innen høy fantasi, da de representerer de formative verkene til denne undergenren. Med romanens litt forsinkede suksess på 1960-tallet begynte flere forfattere å skrive og designe høyfantasi-romaner. Mange ble inspirert av Tolkien eller brukte motivene hans direkte. Forfatterne Raymond Feist , Terry Brooks og Tad Williams ser seg selv i Tolkien-tradisjonen; andre forfattere som Ursula K. Le Guin , Steven Erikson eller George RR Martin , derimot, bruker Tolkiens forarbeid til å behandle de klassiske motivene uavhengig.

Som forløpere for Tolkiens verk, Lewis Carrolls Alice's Adventures in Wonderland (1865), William Morris ' The Well at the World's End (1896) og The Wood beyond the World (1894), George MacDonald's At the Back of the North Wind (1871) , samt The Princess and the Goblin (1872) og TH Whites The Once and Future King (1936). Mange motiver fra fantasielitteraturen kan allerede finnes her, som nå anses som grunnleggende for høy fantasi.

Funksjoner av high fantasy

Høy fantasi foregår vanligvis i en uavhengig verden, hvis kulturelle og sosiale design ofte ligner en idealisert europeisk middelalder. Denne verden er detaljert innredet med sin egen flora, fauna, historie, religioner og noen ganger - som i tilfelle Ringenes Herre - til og med med sine egne språk, inkludert deres historie. Mytologiske aspekter er av særlig betydning; de er ofte nært knyttet til selve plottet. For det meste skildrer de motiver som ligner på kjente sagaer og sagn . Magi er like sentralt i verden som fremmede vesener, folk og monstre .

Eventyrlige oppdrag

Handlingen følger ofte en skjematisk struktur; For å avverge en global trussel - for eksempel fra en mørk kraft, drar de menneskelige eller menneskelignende hovedpersonene på oppdrag , dvs. H. en lang reise , og modnes til helter under denne reisen . De viser svakheter, gjør feil som alle vanlige mennesker, og prøver å løse problemer så voldsomt som mulig , for eksempel verbalt, gjennom sinnet. Oppdraget brukes til selvoppdagelse . Denne fortellelsesformen minner om Arthur- eposet og heltene sier , der Aventiure også er i fokus. Imidlertid bryter moderne high fantasy merkbart fra disse malene og legger ofte større vekt på realistisk handling og ambivalente karakterer.

Høy fantasi i rollespill

I feltet av penn og papir rollespill , fantasy refererer til de fantasiverdener som er sterkt preget av magiske og fantastiske elementer rett inn i hverdagen av tegnene. Disse verdenene er preget av et mangfold av fiktive og eksotiske vesener og land. Historiske epoker eller tradisjonelle sagnmotiver blir sjelden overtatt direkte, men supplert med nye kreasjoner. Kontrasten til dette er den mer realistiske Low Fantasy .

Kjente representanter

Individuelle bevis

  1. Frances Sinclair: Fantasy-fiksjon. Skolebibliotekforening, 2008, ISBN 978-1-903446-46-1 , s. 47ff.
  2. ^ Gardner Dozois : Forord. I: Derselbe (red.): Modern Classics of Fantasy . St. Martin's Press, New York 1997, s. XVI ff.
  3. Sybille Zahn: Hva er fantasy? En avhandling basert på eksemplet på en historie av den russiske forfatteren Mikhail Uspensky . 1. utgave. GRIN Verlag , Norderstedt 2007, ISBN 978-3-638-64773-1 , s. 8-9 (36 s.).