Legacy of Cain

Legacy of Cain
LegacyofKain-logo.jpg
utvikler Silicon Knights
Crystal Dynamics
Forlegger Activision
Eidos
Første tittel Blood Omen: Legacy of Kain (1996)
Siste tittel Legacy of Kain: Defiance (2003)
Plattform (er) PlayStation , PS2 , PS3 , PSP , PS Vita , Xbox , GameCube , Dreamcast , Windows
Sjanger Action eventyr

Legacy of Kain er en dataspillserie fra Crystal Dynamics , som tilhører actioneventyrsjangeren og handler om kampen mellom vampyrer og mennesker i det fiktive riket Nosgoth .

oversikt

Spillet serien Legacy of Kain (engelsk f. Kain arv ) ble utviklet med fem deler for ulike spillkonsoller og Windows , der alle deler har bare dukket opp på PC og Playstation familien. Det første spillet i serien, Blood Omen , ble programmert av den kanadiske spillutvikleren Silicon Knights , alle påfølgende titler av Crystal Dynamics .

Den hovedpersonen i serien er vampyr herre Kain, som ble valgt av skjebnen til å bli keeperen til balanse i verden av Nosgoth. Hans navn er en hentydning til den bibelske Kain , som i moderne vampyrhistorier blir sett på som forfedre til bloddrikkende udøde. Legacy of Cain-serien har ingen direkte bibelske referanser, men Nosgoth-riket representerer en uavhengig fiktiv verden med en vidtrekkende bakgrunnshistorie.Cain var opprinnelig en person som ble myrdet som en ung adelsmann og deretter oppreist som en vampyr. Etter å ha hevnet seg på morderne, prøver Cain først å kvitte seg med vampyr forbannelsen, men til slutt liker han sin nye tilstand av å være og innser at vampyrene, som overmenneskelige vesener, spiller en ledende rolle i Nosgoth. Han blir mer og mer viklet inn i folkets væpnede konflikter til han endelig lærer at han må ofre seg for å gjenopprette maktbalansen i Nosgoth og for å helbrede landet. Kain bestemmer seg mot selvoppofrelse og bestemmer seg i stedet for å bringe landet under hans styre. Hans største motstandere er sarafanene, en orden som har satt seg som mål å ødelegge vampyrer. Når han endelig har beseiret Sarafanene, gjør han deres drepte ledere til vampyrer som skal tjene som hans sønner og guvernører fra nå av . En av dem er Raziel , som blir den andre hovedpersonen i serien. Når han utvikler seg raskere enn sin herre, prøver Kain å ødelegge ham og kaster ham i sjelens elv. Der blir Raziel tilsynelatende vekket til nytt liv av en gammel gud som utnytter det faktum at Raziel ikke kan dø. Siden den gang har Raziel prøvd å hevne seg på Kain og hans "brødre", hvorav en slapp unna ham. Eponymet til Soul Reaver toparter er på den ene siden det legendariske sverdet som Kain eide og deretter smeltet sammen med Raziel, og på den andre siden uttalelsen fra den gamle guden om at Raziel fremover ville være hans dødsengel, hans sjelreaver. På slutten av Soul Reaver åpner Cain en port der han rømmer inn i Sarafans tid. I løpet av Soul Reaver 2 bruker Raziel også tidsstrømmer til å undersøke historien til Nosgoth og finne svar på spørsmålene hans. På slutten av Soul Reaver 2 kommer han i fysisk kontakt med det materielle Soul Reaver, som prøver å sluke sin sjel. Som et resultat faller han tilbake i klørne til den gamle guddommen, som binder ham i 500 år i underverdenen på grunn av sitt opprør. Den "gamle guddommen" viser seg senere å være en parasitt som har etablert seg i Nosgoth, og hvis kraft vokser gjennom hver sjel som sjelranerne fanger for ham.

Paradokser gjennom tidsreiser

I Nosgoth har hvert vesen en forutbestemt vei å følge. I Legacy of Kain: Blood Omen og også i Legacy of Kain: Soul Reaver 2 reiser tegn gjentatte ganger gjennom tiden for å utforske eller påvirke fortiden. Ved å gjøre visse ting forårsaker de også paradokser som ryster historien til dens grunnvoller. Det såkalte bestefarparadokset løses på en slik måte at både fortid og fremtid blir omformet på en slik måte at den endelige tilstanden (tidspunktet for paradokset) forblir kausalt logisk. Hovedpersonene glemmer hendelsene fra de gamle tidslinjene, og nye minner oppstår som spilleren bare kan forstå når spillet skrider frem. Så "Blood Omen 2" spiller kronologisk før "Soul Reaver 2", men handlingen i det første spillet representerer en alternativ tidslinje som oppsto fra tidsparadokset for sistnevnte spill.

Spill

Blood Omen: Legacy of Kain

Blood Omen ble utviklet av Silicon Knights og utgitt i 1996 for PlayStation og Windows . Spillet vises i isometrisk perspektiv . Handlingen begynner med drapet på Kain og hans hevn, som til slutt fører ham til helligdommen til Pilarene i Nosgoth, hvor han får vite at hans skjebne er relatert til den forestående undergang Nosgoth.

Legacy of Kain: Soul Reaver

Soul Reaver ble utviklet av Crystal Dynamics og utgitt i 1999 for PlayStation , Sega Dreamcast og Windows . Som i alle påfølgende spill i serien ble tredjepersonsperspektivet brukt. Handlingen og spillingen foregår fra perspektivet til Raziel, som kommer tilbake som en spøkelsesaktig skapning etter drapet for å hevne seg på sin tidligere mester Cain og hans degenererte vampyrbrødre.

Legacy of Kain: Soul Reaver 2

Den direkte fortsettelsen av historien om Soul Reaver dukket opp med en forbedret grafikkmotor i 2001 for PlayStation 2 og Windows . Raziels hevnkampanje mot Kain fortsetter, og rollen som skjebnen er bestemt for ham blir undersøkt nærmere. Den konsise tyske dubbingsstemmen til Raziel ble erstattet av blant andre Udo Schenk . Stemmer av Kevin Bacon og Gary Oldman , erstattet.

Legacy of Kain: Blood Omen 2

Den fjerde delen av serien ble utgitt i 2002 for PlayStation 2 , Xbox , GameCube og Windows . Handlingen finner sted før Soul Reaver og dreier seg om Kains kamp mot Sarafans og hans vei til hersker over Nosgoth. Etter at Cain (snakket her av Martin Kessler , den tyske dubbingsstemmen til Nicolas Cage ) ble beseiret av den mektige Lord Sarafan, ble vampyrenes innflytelse presset tilbake og Sarafans opprettet et autoritært regime i hovedstaden Meridian. Når Kain våkner av en dødslignende søvn etter lang tid, er håpene til de underjordiske vampyrene rettet mot ham.

Legacy of Kain: Defiance

Den femte og hittil siste delen av serien ble utgitt i 2003 for PlayStation 2 , Xbox og Windows . I dette spillet, som har trekk ved en finale, bytter du på rollen som de to hovedpersonene Kain og Raziel, som, som det kan se ut til å begynne med, prøver å beseire hverandre i en siste kamp. Det viser seg etter kampen hvem som er den virkelige faren.

Spillporter

Tidlig i 2012 kunngjorde Square Enix at de ville publisere titlene i serien utviklet av Crystal DynamicsSteam- salgsplattformen . På grunn av mangel på utviklingskostnader var det ingen XInput- kontrollvariant, og den eksisterende DInput-kontrollen ble foretrukket i tillegg til tastaturet + musekontrollen. Dette problemet kan imidlertid unngås med vifteoppdateringer via XPadder.

weblenker