Uvirkelig motor

Uvirkelig motor

Unreal Engine-logo
Grunnleggende data

utvikler forente staterforente stater Episke spill
Forlagsår 1998
Gjeldende  versjon 4.26
(3. desember 2020)
operativsystem Windows , Linux , macOS , PlayStation ( 2 , 3 , 4 og 5 ), Xbox ( 360 , One and Series ) Android , Dreamcast , iOS , Nintendo Switch , webOS , tvOS , WebGL , HTML5 , WebAssembly , Google Native Client , Windows Mixed Virkelighet
programmeringsspråk C ++
kategori Spillmotor
Tillatelse EULA
Tysktalende Nei
www.unrealengine.com

Den Unreal Engine er en spillmotor fra Epic Games som brukes i utviklingen av konsoll og PC- spill. Siden den ble utgitt første gang i 1998, har spillmotoren blitt brukt i mange spill og portet til forskjellige operativsystemer og spillkonsoller , og spill for nettleseren kan også skrives med den.

Oversikt

Den rammen av den Unreal Engine består blant annet av grafikkmotor , skriptspråket UnrealScript og andre hjelpeprogrammer som nivået redaktør UnrealEd . Den første versjonen av Unreal Engine kom ut i 1998 sammen med førstepersonsskytteren Unreal . Spillet fungerte også som en grafikkdemo for motoren. Den Unreal Engine ble brukt i diverse andre spill, blant annet med nyskrevne komponenter. Eksempler på dette er Deus Ex eller Rune . I 1999 ble Unreal Tournament utviklet med Unreal Engine 1.5 . Det første spillet med andre generasjon av motoren dukket opp 4. juli 2002 med den gratis førstepersonsskytteren America's Army mot slutten av 2002 Unreal Tournament 2003 og Unreal II: The Awakening dukket opp . Etterfølgeren Unreal Tournament 2004 bruker Unreal Engine 2.5 .

Den tredje generasjonen av motoren fra 2006 gir komplekse skyggevirkninger , overflater med offset-kartlegging og muligheten til å laste deler av spillverdenen samtidig og uten avbrudd. Dette overgår evnene til Doom 3- motoren, som ble utgitt i 2004.

pris

Unreal Engine har vært tilgjengelig gratis - også kommersielt - opp til en omsetning på $ 1.000.000 siden 2. mars 2015. Deretter må en andel på 5% av bruttoinntekten generert med et produkt innen et kvartal betales til Epic Games.

Versjoner

Den Unreal motoren har en modulær struktur. Epic skriver om forskjellige deler av motoren, men den forblir den samme motoren. Dette er grunnen til at det ikke er noen spesifikke versjonsnumre, bare nummererte builds som inneholder eller ikke inneholder visse funksjoner. De publiserte rammepakkene har alltid tittelen Epic selv, men med Unreal Engine N , der N alltid står for generasjon eller versjon av motoren.

Første generasjon

Uvirkelig motor

Den første versjonen av Unreal Engine , også kalt Unreal Engine 1 på grunn av etterfølgerne , ble utgitt i 1998 sammen med Unreal . Imidlertid hadde Legend Entertainment og MicroProse allerede anskaffet lisensen på forhånd. Den Unreal Engine 1.0 er utviklet for high-end PCer fra 1998. 226f var den siste oppdateringen for Unreal .

Uvirkelig motor 1.5

Den Unreal Engine 1.5 er designet for high-end PCer 1999-2001, og for første gang også for Dreamcast og PlayStation 2 . Koden ble delt av , versjonsnummeret hoppet til nummer 300 og utviklet seg derfra til versjon 436. Kodekjernen ble fullstendig omskrevet, muligens for å integrere UnrealEd 2 . Inntil nylig utviklet UTPG-prosjektet versjon 451, som gir noen endringer, funksjoner og mer stabilitet for utviklere (UED) og serveroperatører.

Andre generasjon

Killing Floor - Unreal Engine 2

Uvirkelig motor 2

Den Unreal Engine 2 ble utviklet for high-end PCer 2002-2003, den Xbox , den PlayStation 2 og Nintendo GameCube . Versjonsnummeret til andre generasjon av motoren startet ved 500, lisenser startet ved 600 og den første publikasjonen, America's Army var nummerert 927. Da Epic Games ga ut Unreal Tournament i 2003 , hoppet versjonsnumrene til 2000 og høyere. Igjen ble store deler av koden skrevet om og en ny versjon av UnrealEd ble integrert.

Uvirkelig motor 2.5

Den Unreal Engine 2.5 ble utviklet for high-end PC fra 2004-2005. Det representerer en forbedret versjon med en optimal gjengivelse av motor Unreal Engine 2.0 . Unreal Engine 2,5 tilbudt støtte for 64-bits Windows og 64-bits Linux operativsystem for første gang.

Unreal Engine 2X

Den Unreal Engine 2X er en versjon 2.5 gaffel og er spesielt utviklet for Xbox. Den er sterkt optimalisert for Xbox hardware shader pipeline, minneadministrasjon, GUI- systemet og Xbox Live- støtte.

Tredje generasjon

The Ball - Unreal Engine 3

Uvirkelig motor 3

Spillet miljø Unreal Engine 3 er den direkte etterfølger av Unreal Engine 2 . Det nye spillmiljøet er preget av en teknologi som skal være ”oppdatert” i 2006 og 2007. Den ble først publisert i november 2006 med spillet RoboBlitz . Noen dager senere ble den portet til Xbox 360 med Gears of War . Motoren brukes også i Unreal Tournament 3 , etterfølgeren til Unreal Tournament 2004 . I tillegg til versjonene for datamaskinen (Mac, Windows) og Xbox, er det også en port for PlayStation 3 . I følge wiiinsider.de har Mark Rein, visepresident i Epic Games, kunngjort at motoren ikke kan brukes på Nintendo Wii . For Wii U er det for tiden to titler som bruker motoren; Darksiders 2 og Devil's Third . Rammeverket skal utvides og forbedres trinn for trinn frem til 2012. En Linux-versjon var planlagt, men ble aldri gitt ut. De første spillene for iPhone basert på Unreal Engine 3 dukket opp i 2010 .

Spillmiljøet er basert på DirectX 9-skyggemodell 3 og gir støtte for DirectX 11 .

Uvirkelig utviklingssett

Siden 5. november 2009 har Unreal Engine 3 vært tilgjengelig for gratis nedlasting fra det offisielle nettstedet i form av Unreal Development Kit for ikke-kommersiell bruk. Ytterligere versjoner for utvikling av konsollspill ble planlagt, men ble ikke publisert. I løpet av disse endringene ble også kostnadene for kommersiell bruk av Unreal Engine 3 redusert sterkt.

Fjerde generasjon

Arkitekturvisualisering i sanntid med Unreal Engine 4.

Uvirkelig motor 4

Etter presentasjonen av Unreal Engine 3 kunngjorde markedsdirektør Mark Rein , på spørsmål fra en journalist, at arbeidet hadde blitt utført på den fjerde generasjonen av motoren siden rundt midten av 2003. Den store utviklingen begynte imidlertid ikke før i 2008. Square Enix var en av de første utviklerne som fikk en Unreal Engine 4-lisens i oktober 2012. Den første versjonen av Unreal Engine 4 ble utgitt 19. mars 2014. Den nåværende versjonen er 4.26.2. Nye versjoner vises med omtrent to til tre måneders mellomrom. Unreal Engine 4 var tilgjengelig med et abonnement på $ 19 / måned og 5% avkastningsavgift (med inntjening over € 3000 per kvartal). Siden september 2014 har tilgang til motoren vært gratis for skoler og universiteter. Siden 2. mars 2015 kan motoren brukes gratis - også kommersielt - opp til en omsetning på $ 3000. Kildekoden er like åpen for alle utviklere. Hvis produktet genererer over $ 3000, krever Epic Games fem prosent andel av brutto salg.

Unreal Engine 4 støtter også Linux og macOS.

Femte generasjon

Uvirkelig motor 5

Unreal Engine 5 ble presentert 13. mai 2020. Teknologidemoen "Lumen in the Land of Nanite", som kjører på PlayStation 5 , viser to nye kjerneteknologier. "Nanite" skal tillate utviklere å importere 3D-modeller med høy polygontetthet direkte inn i motoren uten baking og normal kartlegging . "Lumen" -teknologien skal muliggjøre global belysning i sanntid og tillate komplekse lyssimuleringer med lysrefleksjoner og refraksjoner.

Spill basert på Unreal Engine (utvalg)

I de følgende tabellene er titlene på Unreal-serien uthevet med fet skrift fordi de ble publisert samtidig med motorene. Epic Games brukte dette tidligere for å demonstrere motorens evner.

Uvirkelig motor 1

tittel utgivelse utvikler
Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard 9. februar 1998 MicroProse
Uvirkelig 25. mai 1998 Digital Extremes , Epic Megagames
Nerf Arena Blast 31. oktober 1999 Visjonære medier
Wheel of Time 11. november 1999 Legend Entertainment
Uvirkelig turnering 23. november 1999 Digitale ekstremer , episke spill
Deus Ex 23. juni 2000 Ion Storm
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen 27. oktober 2000 Kollektivet
rune 31. oktober 2000 Human Head Studios
Clive Barker's Undying 21. februar 2001 DreamWorks Interactive
Tactical Ops: Assault on Terror 23. april 2002 Kamehan Studios

Unreal Engine 2 / 2.5 / 2X

tittel utgivelse utvikler
America's Army (UE 2.0) 2002 Naval Postgraduate School
Uvirkelig turnering 2003 2002 Digitale ekstremer , episke spill
Tom Clancy's Splinter Cell 2002 Ubisoft Montreal
Linje II 2002 NCsoft
Unreal II: The Awakening 2003 Legend Entertainment
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield 2003 Ubisoft Montreal / Red Storm Entertainment
Ødeleggelse 2003 Digitalo Studios
Post 2 2003 Løper med saks
Magic: The Gathering Battlegrounds 2003 Atari
XIII 2003 Ubisoft Paris
Deus Ex: Usynlig krig 2003 Ion Storm
Americas Army 2 2003 Den amerikanske hæren
Unreal Tournament 2004 (UE 2.5) 2004 Digitale ekstremer , episke spill
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Imorrow 2004 Ubisoft Shanghai
Thief: Deadly Shadows 2004 Ion Storm
Menn av tapperhet 2004 2015-spill
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Athena Sword 2004 Ubisoft
Stammer: Hevn 2004 Irrasjonelle spill
Brothers in Arms: Road to Hill 30 2005 Girkasseprogramvare
Brothers in Arms: Opptjent i blod 2005 Girkasseprogramvare
Star Wars: Republic Commando 2005 LucasArts
SWAT 4 2005 Sierra
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Iron Wrath 2005 Ubisoft
Pariah 2005 Digitale ekstremer
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict (UE 2.5) 2005 Episke spill
Rødt stål 2006 Ubisoft
Ragnarok Online 2: Verdensporten 2006 Gravity Corp.
BioShock (UE 2.5) 2007 2K Boston / 2K Australia
BioShock 2 (UE 2.5) 2010 2K-spill
Duke Nukem Forever (UE 2-3) 2011 Girkasseprogramvare

Uvirkelig motor 3 / 3.5

tittel utgivelse utvikler
Gears of War (UE 3.0) 2006 Episke spill
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2006 Ubisoft Montreal
Medal of Honor: Airborne 2007 EA Los Angeles
Masseeffekt 2007 BioWare
John Woo presenterer Stranglehold 2007 Midway Games
Uvirkelig turnering 3 2007 Episke spill
Mistet Odyssey 2008 Mistwalker
Frontlinjer: Fuel of War 2008 Kaos Studios
Tomennshær 2008 EA Montreal
Brothers in Arms: Hell's Highway 2008 Girkasseprogramvare
Rise of the Argonauts 2008 Flytende underholdning
Robert Ludlum's The Bourne Plot 2008 High Moon Studios
Tom Clancy's EndWar (UE 3.1) 2008 Ubisoft Shanghai
Den siste rest 2008 Square Enix
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 2008 Ubisoft Montreal
Gears of War 2 (UE 3.0) 2008 Episke spill
Turok 2008 2008 Touchstone-bilder
Mortal Kombat vs. DC Universe 2008 Midway Games GmbH
Speilets kant 2008 TERNING
Americas Army 3.0 2009 Den amerikanske hæren
Ringenes herre: erobringen 2009 Pandemic Studios
Batman: Arkham Asylum 2009 Rocksteady Studios
Borderlands 2009 Girkasseprogramvare
Eventyrkamper 2009 Playlogic
Masseffekt 2 2010 BioWare
Singularitet 2010 Raven programvare
Kuleregn 2011 Folk kan fly , episke spill
Hjemmefront 2011 Kaos Studios
Batman: Arkham City (UE 3.5) 2011 Rocksteady Studios
Gears of War 3 (UE 3.5) 2011 Episke spill
Alice: Madness Returns 2011 Krydret hest
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad 2011 Tripwire Interactive
The Haunted: Hells Reach 2011 KTX Software Dev.
Duke Nukem Forever (UE 2-3) 2011 Girkasseprogramvare
Borderlands 2 2012 Girkasseprogramvare
Masseffekt 3 2012 BioWare
Spec Ops: The Line 2012 Yager utvikling
Blade & Soul 2012 NCsoft
The Exiled Realm of Arborea 2012 Bluehole Studio
Stammer: Stig opp 2012 Hei-Rez Studios
Dishonored: The Mask of Wrath 2012 Arcane Studios
XCOM: Enemy Unknown 2012 Firaxis Games
BioShock Infinite 2013 Irrasjonelle spill
Ut sist 2013 Røde tønner
Batman: Arkham Origins (UE 3.5) 2013 Warner Bros. Games Montréal
Brothers: A Tale of Two Sons 2013 Starbreeze Studios
Tyv 2014 Eidos Montréal
The Vanishing of Ethan Carter 2014 Astronautene
Livet er rart 2015 Dontnod underholdning
I Verbis Virtus 2015 Indomitus Entertainment
Batman: Arkham Knight (UE 3.5) 2015 Warner Bros. Games Montréal
Rocket League (UE 3.0) 2015 Psyonix
Parken 2015 Funcom
XCOM 2 2016 Firaxis Games

Uvirkelig motor 4

tittel utgivelse utvikler
Dagslys 2014 Zombie Studios
Eve: Valkyrie 2016 KKP-spill
Guardians Of Orion 2015 Trekindustrier
Isle 2015 Dondi
Gears of War 4 2016 Koalisjonen
Street fighter v 2016 Capcom , Dimps
Død ved dagslys 2016 Atferd interaktiv
Dreadnought
Murstein rigger
2016
2016
Yager Development , SixFoot
Lukas Rustemeyer
Små mareritt 2017 Tarsier Studios
Fortnite 2017 Episke spill
PlayerUnknown's Battlegrounds 2017 Blåhull
ARK: Survival Evolved 2017 Studio Wildcard, Instinct Games, Efecto Studios, Virtual Basement
Tekken 7 2017 Bandai Namco-spill
Styx: Shards of Darkness 2017 Cyanide Studios
Hellblade: Senuas offer 2017 Ninja teori
Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online 2017 Idéfabrikk
Rime 2017 Tequila Works
Tren Sim World 2017 Dovetail Games
En utvei 2018 Hazelight Studios
Dragon Ball FighterZ 2018 Arc System fungerer
PUBG Mobile 2018 Tencent
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 2018 Square Enix
Livet er merkelig 2 2018 Dontnod underholdning
Soulcalibur VI 2018 Project Soul
Sea of ​​Thieves 2018 Sjelden
Tropico 6 2018 Limbisk underholdning
Darksiders III 2018 Skuddspill
Tetris-effekten 2018 Resonair
Vampyr 2018 Dontnod underholdning
Visage 2018 SadSquare Studio
Vi lykkelige få 2018 Tvangsspill
legg ut Scriptum 2018 Periscope Games
Ashen 2018 A44
Kingdom Hearts III 2019 Square Enix
Ace Combat 7: Skies Unknown 2019 Bandai Namco Entertainment
Assetto Corsa Competizione 2019 Kunos Simulazioni
Skum 2019 Gamepires, Croteam
Borderlands 3 2019 Girkasseprogramvare
IL DIVINO: Michelangelos sixtinske tak i VR 2019
MechWarrior 5: leiesoldater 2019 Piranha-spill
Star Wars Jedi: Fallen Order 2019 Gjenopprettet underholdning
De ytre verdener 2019 Obsidian Entertainment
Dagene borte 2019 DU bøyer studio
Yoshi's Crafted World 2019 God følelse
Gir 5 2019 Koalisjonen
Psykonauter 2 2020 Double Fine Productions
Minecraft fangehull 2020 Mojang Studios
Skjermvegg 2020 Nezon Produksjon
Biomutant 2020 Eksperiment 101
Gears Tactics 2020 Koalisjonen
Tren Sim World 2 2020 Dovetail Games
TramSim 2020 ViewApp
Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 2020 Vicarious Visions
Ridderlighet 2 2020 Torn Banner Studios
STALKER 2 2021 GSC Game World
Vampires: The Masquerade - Bloodlines 2 2021 Paradox Interactive
Little Nightmares 2 2021 Tarsier Studios
Dead Island 2 TBA Sumo digital
No More Room in Hell 2 TBA Lever Games
Paragon Utviklingen stoppet Episke spill
Hån TBA Ebb-programvare
Uvirkelig turnering Utviklingen stoppet Episke spill
Titanic: Honor and Glory TBA Vintage digital vekkelse
Ulven blant oss 2 TBA Telltale Games
Tsjernobylitt TBA Gården 51

Uvirkelig motor 5

tittel utgivelse utvikler
Fortnite 2021 Episke spill
Pro Evolution Soccer 2022 2021 Konami
Senuas saga: Hellblade 2 TBA Ninja teori

Se også

weblenker

Commons : Unreal Engine  - samling av bilder, videoer og lydfiler

Individuelle bevis

  1. Gjeldende versjon changelog: docs.unrealengine.com - Versjonsmerknader
  2. Unreal Engine 2 på produsentens nettsted ( Memento fra 7. desember 2007 i Internet Archive )
  3. Unreal Engine 2.5 på produsentens nettsted ( Memento fra 23. november 2007 i Internet Archive )
  4. Unreal Engine 2X på produsentens nettsted ( Memento fra 8. desember 2007 i Internet Archive )
  5. Episk "Å nei! Ingen Unreal Engine 3 på Wii “! ( Memento av den opprinnelige fra 26 september 2007 i Internet Archive ) Omtale: The arkivet koblingen ble satt inn automatisk og har ennå ikke blitt sjekket. Vennligst sjekk originalen og arkivlenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. på rebell.at @1@ 2Mal: Webachiv / IABot / www.rebell.at
  6. a b Unreal Engine Versions / 4  ( siden er ikke lenger tilgjengelig , søk i webarkiverInfo: Linken ble automatisk merket som defekt. Sjekk lenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. på wiki.beyondunreal.com (engelsk)@1@ 2Mal: Dead Link / wiki.beyondunreal.com  
  7. Be om en Linux-versjon i adresselisten på icculus.org
  8. a b Unreal Engine 4 under utvikling - Artikkel på Golem.de , fra 10. juni 2005.
  9. Spillgrafikk: "Markedet er modent for DirectX 11" - Artikkel på Golem.de , fra 2. mars 2011.
  10. WinFuture: Unreal Engine 3 kan nå brukes gratis , Sebastian Gruber, 6. november 2009 ; Hentet 7. desember 2016 .
  11. Epic Games lanserer Unreal Engine 3 for gratis bruk . Golem.de, 6. november 2009.
  12. Epic Games kunngjør Unreal Development Kit, drevet av Unreal Engine 3 ( Memento fra 16. november 2011 i Internet Archive )
  13. Tony Barthelmann: Square Enix tar også tak i Unreal Engine 4. I: jpgames.de , 24. oktober 2012.
  14. Unreal Engine 4 blir gratis for akademisk bruk 4. september 2014
  15. Uvirkelig motor med kildekode nå gratis (2. mars 2015)
  16. Unreal Engine 4 og Linux 19. mai 2014
  17. Unreal Engine 5 presentert! Første tekniske demo viser fantastisk grafikk fra NextGen-motoren (13. mai 2020)