Uvirkelig motor
Uvirkelig motor
| |
---|---|
Grunnleggende data
| |
utvikler | Episke spill |
Forlagsår | 1998 |
Gjeldende versjon | 4.26 (3. desember 2020) |
operativsystem | Windows , Linux , macOS , PlayStation ( 2 , 3 , 4 og 5 ), Xbox ( 360 , One and Series ) Android , Dreamcast , iOS , Nintendo Switch , webOS , tvOS , WebGL , HTML5 , WebAssembly , Google Native Client , Windows Mixed Virkelighet |
programmeringsspråk | C ++ |
kategori | Spillmotor |
Tillatelse | EULA |
Tysktalende | Nei |
www.unrealengine.com |
Den Unreal Engine er en spillmotor fra Epic Games som brukes i utviklingen av konsoll og PC- spill. Siden den ble utgitt første gang i 1998, har spillmotoren blitt brukt i mange spill og portet til forskjellige operativsystemer og spillkonsoller , og spill for nettleseren kan også skrives med den.
Oversikt
Den rammen av den Unreal Engine består blant annet av grafikkmotor , skriptspråket UnrealScript og andre hjelpeprogrammer som nivået redaktør UnrealEd . Den første versjonen av Unreal Engine kom ut i 1998 sammen med førstepersonsskytteren Unreal . Spillet fungerte også som en grafikkdemo for motoren. Den Unreal Engine ble brukt i diverse andre spill, blant annet med nyskrevne komponenter. Eksempler på dette er Deus Ex eller Rune . I 1999 ble Unreal Tournament utviklet med Unreal Engine 1.5 . Det første spillet med andre generasjon av motoren dukket opp 4. juli 2002 med den gratis førstepersonsskytteren America's Army mot slutten av 2002 Unreal Tournament 2003 og Unreal II: The Awakening dukket opp . Etterfølgeren Unreal Tournament 2004 bruker Unreal Engine 2.5 .
Den tredje generasjonen av motoren fra 2006 gir komplekse skyggevirkninger , overflater med offset-kartlegging og muligheten til å laste deler av spillverdenen samtidig og uten avbrudd. Dette overgår evnene til Doom 3- motoren, som ble utgitt i 2004.
pris
Unreal Engine har vært tilgjengelig gratis - også kommersielt - opp til en omsetning på $ 1.000.000 siden 2. mars 2015. Deretter må en andel på 5% av bruttoinntekten generert med et produkt innen et kvartal betales til Epic Games.
Versjoner
Den Unreal motoren har en modulær struktur. Epic skriver om forskjellige deler av motoren, men den forblir den samme motoren. Dette er grunnen til at det ikke er noen spesifikke versjonsnumre, bare nummererte builds som inneholder eller ikke inneholder visse funksjoner. De publiserte rammepakkene har alltid tittelen Epic selv, men med Unreal Engine N , der N alltid står for generasjon eller versjon av motoren.
Første generasjon
Uvirkelig motor
Den første versjonen av Unreal Engine , også kalt Unreal Engine 1 på grunn av etterfølgerne , ble utgitt i 1998 sammen med Unreal . Imidlertid hadde Legend Entertainment og MicroProse allerede anskaffet lisensen på forhånd. Den Unreal Engine 1.0 er utviklet for high-end PCer fra 1998. 226f var den siste oppdateringen for Unreal .
Uvirkelig motor 1.5
Den Unreal Engine 1.5 er designet for high-end PCer 1999-2001, og for første gang også for Dreamcast og PlayStation 2 . Koden ble delt av , versjonsnummeret hoppet til nummer 300 og utviklet seg derfra til versjon 436. Kodekjernen ble fullstendig omskrevet, muligens for å integrere UnrealEd 2 . Inntil nylig utviklet UTPG-prosjektet versjon 451, som gir noen endringer, funksjoner og mer stabilitet for utviklere (UED) og serveroperatører.
Andre generasjon
Uvirkelig motor 2
Den Unreal Engine 2 ble utviklet for high-end PCer 2002-2003, den Xbox , den PlayStation 2 og Nintendo GameCube . Versjonsnummeret til andre generasjon av motoren startet ved 500, lisenser startet ved 600 og den første publikasjonen, America's Army var nummerert 927. Da Epic Games ga ut Unreal Tournament i 2003 , hoppet versjonsnumrene til 2000 og høyere. Igjen ble store deler av koden skrevet om og en ny versjon av UnrealEd ble integrert.
Uvirkelig motor 2.5
Den Unreal Engine 2.5 ble utviklet for high-end PC fra 2004-2005. Det representerer en forbedret versjon med en optimal gjengivelse av motor Unreal Engine 2.0 . Unreal Engine 2,5 tilbudt støtte for 64-bits Windows og 64-bits Linux operativsystem for første gang.
Unreal Engine 2X
Den Unreal Engine 2X er en versjon 2.5 gaffel og er spesielt utviklet for Xbox. Den er sterkt optimalisert for Xbox hardware shader pipeline, minneadministrasjon, GUI- systemet og Xbox Live- støtte.
Tredje generasjon
Uvirkelig motor 3
Spillet miljø Unreal Engine 3 er den direkte etterfølger av Unreal Engine 2 . Det nye spillmiljøet er preget av en teknologi som skal være ”oppdatert” i 2006 og 2007. Den ble først publisert i november 2006 med spillet RoboBlitz . Noen dager senere ble den portet til Xbox 360 med Gears of War . Motoren brukes også i Unreal Tournament 3 , etterfølgeren til Unreal Tournament 2004 . I tillegg til versjonene for datamaskinen (Mac, Windows) og Xbox, er det også en port for PlayStation 3 . I følge wiiinsider.de har Mark Rein, visepresident i Epic Games, kunngjort at motoren ikke kan brukes på Nintendo Wii . For Wii U er det for tiden to titler som bruker motoren; Darksiders 2 og Devil's Third . Rammeverket skal utvides og forbedres trinn for trinn frem til 2012. En Linux-versjon var planlagt, men ble aldri gitt ut. De første spillene for iPhone basert på Unreal Engine 3 dukket opp i 2010 .
Spillmiljøet er basert på DirectX 9-skyggemodell 3 og gir støtte for DirectX 11 .
Uvirkelig utviklingssett
Siden 5. november 2009 har Unreal Engine 3 vært tilgjengelig for gratis nedlasting fra det offisielle nettstedet i form av Unreal Development Kit for ikke-kommersiell bruk. Ytterligere versjoner for utvikling av konsollspill ble planlagt, men ble ikke publisert. I løpet av disse endringene ble også kostnadene for kommersiell bruk av Unreal Engine 3 redusert sterkt.
Fjerde generasjon
Uvirkelig motor 4
Etter presentasjonen av Unreal Engine 3 kunngjorde markedsdirektør Mark Rein , på spørsmål fra en journalist, at arbeidet hadde blitt utført på den fjerde generasjonen av motoren siden rundt midten av 2003. Den store utviklingen begynte imidlertid ikke før i 2008. Square Enix var en av de første utviklerne som fikk en Unreal Engine 4-lisens i oktober 2012. Den første versjonen av Unreal Engine 4 ble utgitt 19. mars 2014. Den nåværende versjonen er 4.26.2. Nye versjoner vises med omtrent to til tre måneders mellomrom. Unreal Engine 4 var tilgjengelig med et abonnement på $ 19 / måned og 5% avkastningsavgift (med inntjening over € 3000 per kvartal). Siden september 2014 har tilgang til motoren vært gratis for skoler og universiteter. Siden 2. mars 2015 kan motoren brukes gratis - også kommersielt - opp til en omsetning på $ 3000. Kildekoden er like åpen for alle utviklere. Hvis produktet genererer over $ 3000, krever Epic Games fem prosent andel av brutto salg.
Unreal Engine 4 støtter også Linux og macOS.
Femte generasjon
Uvirkelig motor 5
Unreal Engine 5 ble presentert 13. mai 2020. Teknologidemoen "Lumen in the Land of Nanite", som kjører på PlayStation 5 , viser to nye kjerneteknologier. "Nanite" skal tillate utviklere å importere 3D-modeller med høy polygontetthet direkte inn i motoren uten baking og normal kartlegging . "Lumen" -teknologien skal muliggjøre global belysning i sanntid og tillate komplekse lyssimuleringer med lysrefleksjoner og refraksjoner.
Spill basert på Unreal Engine (utvalg)
I de følgende tabellene er titlene på Unreal-serien uthevet med fet skrift fordi de ble publisert samtidig med motorene. Epic Games brukte dette tidligere for å demonstrere motorens evner.
Uvirkelig motor 1
tittel | utgivelse | utvikler |
---|---|---|
Star Trek: The Next Generation - Klingon Honor Guard | 9. februar 1998 | MicroProse |
Uvirkelig | 25. mai 1998 | Digital Extremes , Epic Megagames |
Nerf Arena Blast | 31. oktober 1999 | Visjonære medier |
Wheel of Time | 11. november 1999 | Legend Entertainment |
Uvirkelig turnering | 23. november 1999 | Digitale ekstremer , episke spill |
Deus Ex | 23. juni 2000 | Ion Storm |
Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen | 27. oktober 2000 | Kollektivet |
rune | 31. oktober 2000 | Human Head Studios |
Clive Barker's Undying | 21. februar 2001 | DreamWorks Interactive |
Tactical Ops: Assault on Terror | 23. april 2002 | Kamehan Studios |
Unreal Engine 2 / 2.5 / 2X
Uvirkelig motor 3 / 3.5
Uvirkelig motor 4
Uvirkelig motor 5
tittel | utgivelse | utvikler |
---|---|---|
Fortnite | 2021 | Episke spill |
Pro Evolution Soccer 2022 | 2021 | Konami |
Senuas saga: Hellblade 2 | TBA | Ninja teori |
Se også
weblenker
- Offisiell nettside på unrealengine.com (engelsk)
- Unreal Developer Network på docs.unrealengine.com
- Liste over spill på Unreal Engine basert (engelsk) på engelsk Wikipedia
Individuelle bevis
- ↑ Gjeldende versjon changelog: docs.unrealengine.com - Versjonsmerknader
- ↑ Unreal Engine 2 på produsentens nettsted ( Memento fra 7. desember 2007 i Internet Archive )
- ↑ Unreal Engine 2.5 på produsentens nettsted ( Memento fra 23. november 2007 i Internet Archive )
- ↑ Unreal Engine 2X på produsentens nettsted ( Memento fra 8. desember 2007 i Internet Archive )
- ↑ Episk "Å nei! Ingen Unreal Engine 3 på Wii “! ( Memento av den opprinnelige fra 26 september 2007 i Internet Archive ) Omtale: The arkivet koblingen ble satt inn automatisk og har ennå ikke blitt sjekket. Vennligst sjekk originalen og arkivlenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. på rebell.at
- ↑ a b Unreal Engine Versions / 4 ( siden er ikke lenger tilgjengelig , søk i webarkiver ) Info: Linken ble automatisk merket som defekt. Sjekk lenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. på wiki.beyondunreal.com (engelsk)
- ↑ Be om en Linux-versjon i adresselisten på icculus.org
- ↑ a b Unreal Engine 4 under utvikling - Artikkel på Golem.de , fra 10. juni 2005.
- ↑ Spillgrafikk: "Markedet er modent for DirectX 11" - Artikkel på Golem.de , fra 2. mars 2011.
- ↑ WinFuture: Unreal Engine 3 kan nå brukes gratis , Sebastian Gruber, 6. november 2009 ; Hentet 7. desember 2016 .
- ↑ Epic Games lanserer Unreal Engine 3 for gratis bruk . Golem.de, 6. november 2009.
- ↑ Epic Games kunngjør Unreal Development Kit, drevet av Unreal Engine 3 ( Memento fra 16. november 2011 i Internet Archive )
- ↑ Tony Barthelmann: Square Enix tar også tak i Unreal Engine 4. I: jpgames.de , 24. oktober 2012.
- ↑ Unreal Engine 4 blir gratis for akademisk bruk 4. september 2014
- ↑ Uvirkelig motor med kildekode nå gratis (2. mars 2015)
- ↑ Unreal Engine 4 og Linux 19. mai 2014
- ↑ Unreal Engine 5 presentert! Første tekniske demo viser fantastisk grafikk fra NextGen-motoren (13. mai 2020)