Hideo Kojima
Hideo Kojima ( japansk 小島 秀 夫, Kojima Hideo ; født 24. august 1963 i Setagaya , Tokyo ) er en japansk spillutvikler . Fra 2011 til 2015 var han visepresident for Konami . Han ble kjent gjennom videospillserien Metal Gear .
Liv
Barndom og første jobber
Kojima flyttet til Kobe sammen med foreldrene sine da han var tre og tilbrakte barndommen der. Han ble interessert i filmer i ung alder, skrev noveller med 14 og laget 8mm filmer . Han ønsket å jobbe som regissør en dag . I 1986 søkte 23 år gamle Kojima på Konami som spillutvikler og ga ut Metal Gear et år senere . Spillet ble ansett som innovativt og originalt, men opprinnelig brakte selskapet bare moderat suksess.
I 1988 ble spillet Snatcher utgitt for MSX og senere i en revidert versjon for Sony PlayStation . Fra spillets plot er lik science fiction - Eventyr filmen Blade Runner . 1990 kom oppfølgeren til Metal Gear : Metal Gear 2: Solid Snake . Det dukket opp for MSX-standarden, som allerede hadde passert sitt høydepunkt, og brakte ikke det håpet på gjennombruddet.
To år senere ble Snatcher implementert for forskjellige spillkonsoller, og i 1994 dukket Policenauts først opp for PC-98 og senere igjen for konsoller. Kojima produserte også Tokimeki Memorial , en Ren'ai-simulering , for det japanske markedet . Alle spill var veldig vellykkede i Japan .
Internasjonalt gjennombrudd
Kojima oppnådde verdensomspennende berømmelse med Metal Gear Solid , den tredje tittelen i Metal Gear- serien, som først ble utgitt for PlayStation i 1998 . De flerlags karakterene, den komplekse historien og de innovative ideene førte med seg en stor fanbase. Med over 5,5 millioner solgte CDer var det et av de mest suksessrike spillene i året. Ytterligere priser ble lagt til.
Metal Gear: Ghost Babel ble gitt ut for Game Boy Color . Men i motsetning til de forrige Metal Gear- delene, inneholdt denne delen et alternativt plott til Metal Gear Solid .
I 2001 dukket Mecha - actionspill Zone of the Enders til PlayStation 2 , som også var vellykket. I 2002 dukket den offisielle etterfølgeren til Metal Gear Solid opp , eksklusivt for PlayStation 2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty var også veldig vellykket. Med syv millioner solgte eksemplarer overgikk spillet salget til forgjengeren.
I 2003 produserte Kojima Zone of the Enders: The 2nd Runner for PS2 og Boktai : The Sun Is in Your Hand for Game Boy Advance . Det spesielle med Boktai er at spillet er utstyrt med en lyssensor for en spesiell spillopplevelse.
Etter Boktai produserte han en nyinnspilling av Metal Gear Solid for GameCube . Cutscenene til Metal Gear Solid: The Twin Snakes ble gjort av Ryūhei Kitamura denne gangen .
I 2006 jobbet han med Metal Gear Solid: Bande Dessinée (fra den franske Bande Dessinée ) og Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel for PSP , som inkluderte den første Metal Gear Solid- delen helt i tegnet form av Ashley Wood (bl.a. ansvarlig for kuttescenene i MGS: Portable Ops ). I 2008 ble etterfølgeren Metal Gear Solid 2: Bande Dessinée og Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 , som skildrer historien om den andre delen Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , utgitt i Japan og USA . Her ble imidlertid beslutningen tatt om å publisere en DVD-versjon i stedet for en PSP-etterfølger. Dette produktet består også av to DVDer, Digital Graphic Novel 2 og i tillegg den fullstendig synkroniserte første Digital Graphic Novel.
I juni 2008 ble Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots utgitt til PlayStation 3 . I november 2008 mottok Hideo Kojima en MTV Games Award (Lifetime Achievement Award) for sitt livsverk, blant annet for å lage Metal Gear- serien.
18. mars 2014 ble Metal Gear Solid V: Ground Zeroes utgitt , som er en spillbar prolog for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Phantom Pain fulgte i september 2015 og er den siste delen i Metal Gear Solid- sagaen som Kojima var involvert i. Etter tvister med Konami forlot Hideo Kojima videospillfirmaet i 2015. I kjølvannet av konflikten ble Kojimas prosjekt, Silent Hills, avviklet, og Kojima Productions- studioet, som var ansvarlig for utviklingen av Metal Gear Solid- serien, ble oppløst av Konami. I desember 2015 grunnla imidlertid Kojima utviklingsstudiet på nytt under samme navn som et uavhengig selskap. Han kunngjorde også et partnerskap med Sony Computer Entertainment . På E3 2016 ble det nye Death Stranding- prosjektet avduket, en tid eksklusiv for Sonys PlayStation 4 . Spillet ble utgitt 8. november 2019. 14. juli 2020 ble også Death Stranding gitt ut til PC-en.
Personlig
I følge to Spiegel Online- rapporter lider Kojima av spillkvalme , noe som betyr at han kan utvikle spill, men ikke kan spille dem fordi det vil gjøre ham syk. I et intervju fra 2006 relativiserte han det faktum at det er en delvis bevegelsessykdom som for eksempel førstepersonsskyttere som har et raskt kamerabytte.
Kojima har gode kontakter i den amerikanske filmindustrien og jobber jevnlig med industrigiganter som komponisten Harry Gregson-Williams . Han er også nær venn med regissørene Guillermo del Toro og Nicolas Winding Refn .
påvirkninger
Hideo Kojima er en anerkjent filmfan , i et intervju med tidsskriftet Time sier han : “... Jeg liker filmer. Jeg prøver å se minst en film om dagen, om ikke mer. Gjennom filmer lærte jeg mye om politiske, kulturelle og økonomiske temaer som jeg ikke var interessert i før eller som jeg ikke var klar over. "
I tillegg henter den hyppige leseren Hideo Kojima innflytelser fra litteraturen. En av hans favorittforfattere er Abe Kōbō .
Spill av Hideo Kojima (utvalg)
- 1986: Yumetairiku Adventure (assisterende regissør)
- 1986: Lost World (avviklet) (Forfatter, regissør)
- 1987: Metal Gear ( MSX ; planlegging, manus, regissør )
- 1988: Snatcher (MSX; planlegging, manus, regissør )
- 1988: SD Snatcher (MSX; planlegging, manus, regissør )
- 1990: Metal Gear 2: Solid Snake (MSX; planlegging, manus, regissør, grafikk )
- 1994: Policenauts ( PC-98 ; planlegging, manus, regissør )
- 1997: Tokimeki Memorial Drama Series # 1 ( PS1 ; planlegging, produsent, regissør )
- 1998: Tokimeki Memorial Drama Series # 2 (PS1; planlegging, produsent )
- 1998: Metal Gear Solid (PS1; planlegging, manus, regissør, produsent, redigering )
- 1999: Metal Gear Solid Integral (PSX; planlegging, manus, regissør, produsent, redigering )
- 2000: Metal Gear: Ghost Babel ( GBC ; planlegging, produsent )
- 2000: Metal Gear Solid ( PC ; planlegging, manus, regissør, produsent, redigering )
- 2001: Zone of the Enders ( PS2 ; produsent )
- 2002: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2; planlegging, manus, regissør, produsent, redigering )
- 2003: Metal Gear Solid 2: Substance ( Xbox , PC, PS2; planlegging, manus, regissør, produsent, redigering )
- 2003: Boktai: The Sun Is in Your Hand ( GBA ; planlegging, produsent )
- 2003: Zone of the Enders: The 2nd Runner (PS2; produsent )
- 2004: Metal Gear Solid: The Twin Snakes ( GC ; produsent )
- 2004: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2)
- 2004: Boktai 2: Solar Boy Django (GBA)
- 2004: Metal Gear Ac! D ( PSP )
- 2005: Metal Gear Solid 3: Subsistence (PS2)
- 2006: Metal Gear Acid 2 (PSP)
- 2006: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (PSP)
- 2007: Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP) (Japan 2006)
- 2007: Lunar Knights ( NDS )
- 2008: Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (PSP) (Japan 2007)
- 2008: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PS3 )
- 2008: Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2 (DVD, Japan / USA)
- 2009: Metal Gear Solid Touch ( iOS )
- 2010: Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
- 2012: Metal Gear Solid HD Collection (PS3, Xbox 360 , PlayStation Vita )
- 2013: Metal Gear Rising Revengeance (PS3, Xbox 360, Windows )
- 2014: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3, PS4 , Xbox 360, Xbox One , Windows)
- 2015: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS3, PS4 , Xbox 360, Xbox One , Windows)
- 2019: Death Stranding (PS4, Windows (2020))
Utmerkelser
IGNs nettsted kåret Hideo Kojima til 6. i listen over "Topp 100 spillskapere gjennom tidene".
- 2008 MTV Game Awards : Bad Motherfucker (beste sjefskamp) for å kjempe mot Screaming Mantis i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 )
- 2008 MTV Game Awards : Lifetime Achievement Award (pris for sitt livsverk)
- 2009 Game Developers Conference : Lifetime Achievement Award (pris for sitt livsverk)
- 2014 Golden Joysticks Awards: Lifetime Achievement Award (pris for sitt livsverk)
- 2015 The Game Awards: Award for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 2016 DICE Awards : AIAS Hall of Fame Award (pris for sitt livsverk)
- 2016 The Game Awards: Industry Icon Award (Lifetime Achievement Award)
- 2019 Film Festival Cologne : Köln Creative Award
- 2020 British Academy Video Games Awards : Academy Fellowship (Lifetime Achievement Award)
weblenker
- Hideo Kojima på MobyGames (engelsk)
- Intervju med Hideo Kojima ( Memento fra 22. mai 2012 i Internet Archive )
- Kojima Productions
- Hideo Kojima - IMDb
- Hideo Kojima RAWG
Individuelle bevis
- ↑ Mike Rose: Konami Fremmer Hideo Kojima til visepresident. Hentet 23. august 2016 .
- ↑ Jeffrey Matulef: Hideo Kojima forlot Konami tidligere denne måneden - rapport. I: Eurogamer. 20. oktober 2015, åpnet 23. august 2016 (engelsk engelsk).
- ↑ Etter at Kojima Productions ble stengt: Japanske utviklere i "state of shock" på next-gamer.de, åpnet 2. desember 2016
- ↑ Death Stranding: Det nye spillet av Hideo Kojima i den første, gåtefulle traileren på pcgameshardware.de, åpnet 2. desember 2016
- ↑ Hvorfor Hideo Kojima ikke spiller med Xbox
- ↑ Ikke verst - bare jeg blir syk!
- ↑ http://www.neoseeker.com/forums/32186/t655466-kojima-productions-report/
- ↑ http://time.com/2862423/interview-hideo-kojima/
- ↑ Hideo Kojima On The Influences And References In Metal Gear Solid V på siliconera.com, åpnet 2. desember 2016
- ↑ IGN intervjuer Hideo Kojima på IGN .com, åpnet 2. desember 2016
- ↑ TOPP 100 spillskapere gjennom tidene ( Minne til originalen fra 2. april 2010 i Internet Archive ) Info: Arkivkoblingen ble satt inn automatisk og er ennå ikke sjekket. Vennligst sjekk originalen og arkivlenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. på ign.com (arkivert) (åpnet 27. september 2018)
personlig informasjon | |
---|---|
ETTERNAVN | Kojima, Hideo |
ALTERNATIVE NAVN | 小島 秀 夫 |
KORT BESKRIVELSE | Japansk spillutvikler og visepresident for Konami Computer Entertainment Japan |
FØDSELSDATO | 24. august 1963 |
FØDSELSSTED | Setagaya , Tokyo , Japan |