Command & Conquer

Command & Conquer
Command & Conquer-Logo.png
utvikler forente staterforente stater Westwood Studios (1995-2003) EA Los Angeles (2003-2010)
forente staterforente stater
Forlegger StorbritanniaStorbritannia Virgin Interactive (1995–1998) Electronic Arts (fra 1998)
forente staterforente stater
Designer Brett W.Sperry (til 2003)
Første tittel Command & Conquer: The Tiberium Conflict (1995)
Siste tittel Command & Conquer Rivals (2018)
Plattform (er) MS-DOS
Windows
macOS , Mac OS Classic
Nintendo 64
Sega Saturn
PlayStation
PSP
PlayStation 3
Xbox 360
Android , iOS
Sjanger Sanntids strategispill

Command & Conquer [ kəmɑ: nd Rev. kɒŋkəʳ ] (forkortet C & C eller CnC ; Engl. " Successfully command & conquer " eller " commanding & Conquer ") er opprinnelig fra Westwood Studios utviklet dataspillserier fra sjangeren med sanntidsstrategi spill . Det originale konseptet kommer fra Westwood-grunnlegger Brett W.Sperry og designer Joseph Bostic . Selv om Dune II - Battle for Arrakis, også utviklet av Westwood, la grunnlaget for sjangeren, er Command & Conquer nå en av forfedrene til sanntidsstrategi ved siden av Warcraft- serien, da det er sjangeren med sine ukompliserte kontroller og spennende historie og dens flerspillerfunksjon for et bredt spekter av kunder.

beskrivelse

Den Command & Conquer serien består av tre forskjellige universer, som er klart forskjellig fra hverandre: Den Tiberium , Red Alert og Generals universet. Det første spillet i serien, Command & Conquer: The Tiberium Conflict , ble utgitt i 1995 via Virgin Interactive. Et år senere fulgte det røde varselet . I 1998 overtok Publisher Electronic Arts utviklingsstudioene Westwood og Virgin Interactive Irvine sammen med C&C varemerkerettigheter. Under det nye forlaget ga Westwood ut Tiberian Sun og Virgin Interactive Irvine, nå omdøpt til Westwood Pacific, i 1999 , et år senere Red Alert 2 . I mars 2002 var Command & Conquer: Renegade sist Westwood ga ut et Command & Conquer- spill. I mars 2003 ble Westwood hovedstudio stengt, og den nå omdøpte EA Pacific-avdelingen i Irvine ble slått sammen med Dreamworks Interactive. Med utvidelsen til Command & Conquer: Generals fortsatt utviklet av EA Pacific , ble fortsettelsen av serien overført til EA Los Angeles .

EA Los Angeles ga ut tre andre titler, Tiberium Wars (2007), Red Alert 3 (2008) og Tiberian Twilight (2010). Allerede i 2009 ble det kunngjort at EA ville oppløse C&C utviklingsteamet etter fullføring av Tiberian Twilight . I 2010 ble EA Los Angeles omdøpt til Danger Close og fokuserte primært på den videre utviklingen av Medal of Honor shooter-serien .

11. desember 2011 kunngjorde spillutvikleren BioWare , som tilhører Electronic Arts, utviklingen av Command & Conquer (kunngjort som Generals 2 ) gjennom utviklingsstudioet Victory Games. Spillet skulle utgis som en gratis spill- tittel for flerspiller, men på grunn av kundeprotester ble en singleplayer-kampanje kunngjort kort tid etter utgivelsen. Før det kunne komme til det, kunngjorde Electronic Arts kort tid før ferdigstillelse 29. oktober 2013 at utviklingen av Command & Conquer var avviklet og utvikleren Victory Games var oppløst. Årsaken som ble gitt var den mest negative tilbakemeldingen fra fans under den lukkede beta-testen.

13. desember 2011, bare to dager etter at Command & Conquer ble kunngjort , ble utviklingen av et gratis-å-spille nettleserspill kalt Command & Conquer: Tiberium Alliances annonsert. EAs tyske datterselskap Phenomic ble betrodd utviklingen av dette HTML5- baserte spillet . Spillet ble utgitt i mai 2012.

5. juni 2020 ble en Command & Conquer Remastered Collection publisert på de digitale distribusjonsplattformene Steam og Origin til 25-årsjubileet . Denne samlingen inkluderer The Tiberium Conflict and Red Alert og deres tilknyttede utvidelser.

Spill fra Command & Conquer-serien

Bare i tysktalende land ble Red Alert distribuert som den andre delen av serien. I USA og resten av verden, den andre delen av serien er bare i 1999 med Tiberian Sun dukket opp. The Red Alert -serien ble solgt som et frittstående spill som ikke hadde noe å gjøre med de originale Command & Conquer -serien, mye som generaler . Så hvis du tar det på alvor, er det tre forskjellige serier med spill.

Spill

  • Tiberiumkonflikt (Engl. Tiberian Dawn ) (august 1995)
    • Unntakstilstanden (Engl. The Covert Operation ) (april 1996)
  • Red Alert (Engl. Red Alert ) (okt 1996)
    • Motangrep (Engl. Counterstrike ) (mars 1997) og gjengjeldelse (Engl. The Aftermath ) (september 1997)
    • Counterstrike (Engl. Retaliation ) (august 1998), konsolidert og forbedret versjon av utvidelsene for PlayStation
  • Sole Survivor (ikke publisert i Tyskland) (november 1997)
  • Operasjon Tiberian Sun (Engl. Tiberian Sun ) (august 1999)
    • Firestorm (Engl. Firestorm ) (mars 2000)
  • Red Alert 2 (Engl. Red Alert 2 ) (oktober 2000)
    • Yuri's Revenge (Engl. Yuri's Revenge ) (oktober 2001)
  • Renegade (februar 2002)
  • Generals (februar 2003), originalversjonen ble indeksert (opphevet i 2013), endret ny utgave i Tyskland som Generals
    • The zero hour (Engl. Zero Hour ) (september 2003), den første publikasjonen av Westwood-nedleggelsen
  • Tiberium Wars (publisert 29. mars 2007 i Europa, samtidig " Kane Edition ", som ikke er egnet for mindreårige)
  • Red Alert 3 (Engl. Red Alert 3 ) (30. oktober 2008)
    • Insurrection (Engl. Uprising ) (12. mars 2009 som nedlasting)
  • Red Alert (Engl. Red Alert ) (2009), på Red Alert 3- basert iOS-offshoot
  • Tiberian Twilight (18. mars 2010)
  • Tiberium Alliances (nettleserspill) (Mai 2012)
  • Rivals (Mobile) (desember 2018)

Flere spill var under utvikling. Dette inkluderer Tiberium , som skal utformes som en taktisk skytespill med spillingen til Renegade. Dens utvikling ble stoppet i begynnelsen av oktober 2008. Videre, med Generals 2, var en etterfølger til Generals planlagt.

Spillkolleksjoner

Command & Conquer - De første 10 årene

I tiårsdagen for Command & Conquer ble spillesamlingen The First 10 Years ( The First Decade ) utgitt 16. februar 2006 med alle Command & Conquer-titler, bortsett fra den nå ubrukelige Sole Survivor , og dens utvidelser. For første gang kan de to første delene nå også spilles av under Windows XP uten ekstra verktøy eller konfigurasjon. Alle spill er lagret på en DVD. Vedlagt er en DVD med bonusmateriale og bakgrunnsinformasjon på engelsk. Multiplayer-modusen er imidlertid ikke revidert og er fortsatt basert på serielle tilkoblinger og IPX- protokoller i de eldre Command & Conquer- titlene , noe som betyr at flerspillermodus bare aktiveres ved å installere den tilsvarende protokollen (ikke lenger mulig for Windows fra Vista) eller å legge den til en fil i spillmappen for IP- støtte blir spillbar. I tillegg spilles ikke noen videoer med noen spill, men EA har løst dette problemet med en oppdatering. Det er en uoffisiell oppdatering for den engelske versjonen for gjenværende problemer .

Command & Conquer Saga

I anledning Command & Conquer's tolvårsdag , ble den reviderte spillsamlingen The Command & Conquer Saga utgitt 31. januar 2008 . Dette inkluderer Command & Conquer - De første 10 årene og Command & Conquer 3: Tiberium Wars . Samlingen inneholder totalt 13 C&C titler. I Tyskland ble Command & Conquer-sagaen utgitt med en aldersgrense på 16 år, noe som betyr at den usensurerte, voksne versjonen av Command & Conquer 3: Tiberium Wars , også kjent som Kane Edition , ikke er inkludert. Den Command & Conquer Saga også mangler den offisielle utvidelsen for Tiberium Wars , Kanes Wrath (tysk: Kanes Zorn ), som senere ble utgitt 27. mars 2008. Den reviderte spillkolleksjonen ble derfor sett på som foreldet etter kort tid og ble derfor kritisert, siden en slik samling normalt hevder å være komplett, noe som er relevant for samlere og nykommere.

Command & Conquer Ultimate Collection

Den Command & Conquer Ultimate Collection ble utgitt den 9. oktober 2012 og inneholder 17 titler fra serien. Samlingen inneholder imidlertid bare en kode og ingen DVD, og ​​derfor må du laste ned opptil 40 gigabyte data for alle spillene før du kan bruke dem. Denne koden gir også tidlig tilgang til neste Command & Conquer-tittel. Samlingen distribueres digitalt gjennom EAs online-tjeneste Origin . Det er noen negative kommentarer om evnen til alle titler å kjøre på "Windows 7 & 8" operativsystemene. Spillene vises i Tyskland med en aldersgrense fra 16 år, og det er derfor de er tilgjengelige i klipp eller modifisert versjon.

Command & Conquer Remastered Collection

Den Command & Conquer Remastered Collection ble utgitt på 5 juni 2020 på Steam og Origin . Dette inkluderer Command & Conquer: Tiberium Conflict og Command & Conquer: Red Alert og de tre tilknyttede utvidelsene The Emergency State , Command & Conquer: Red Alert - Motangrep og Command & Conquer: Red Alert - Retaliatory Strike i 4K-oppløsning . Flerspillermodus, brukergrensesnitt og lydspor er redesignet.

musikk

Frank Klepacki komponerte musikken fra begynnelsen av The Tiberium Conflict to Renegade . For første gang ble lydsporet til Generals ikke komponert av Klepacki, men av Bill Brown .

Selv om de fleste musikkstykkene kommer fra Klepacki, varierer stilene i de enkelte C & C- delene. Temamusikken i hovedmenyen er alltid programsangen for hele delen.

Tiberium-konflikten består av elektronisk industriell musikk med rockelementer. Stykker som “No mercy”, “Act on instinct”, “Nod Final Theme” eller “Warfare” er blant de mest kjente og mest populære i hele serien.

Red alert unngår for det meste rockelementer (ett unntak er temasangen "Hell March"). Nesten alle sporene er i elektrokategorien.

Tiberian Sun beholder de elektriske industrielle elementene. Noen ganger går sporene inn i chill-out- banen. Generelt er sporene tregeste og "tyngste" sammenlignet med alle andre deler, noe som passer inn i den dystre atmosfæren i dette spillet. Den (i) offisielle sangen til Tiberian Sun er "twotribes" av gruppen TAM .

I Red Alert 2 og Yuri's Vengeance kan rockelementer høres igjen siden første del.

Renegades musikk er veldig lik den i The Tiberium Conflict . Nesten hvert spor har en melodi som du kjenner fra første del.

Lydsporene til Generals (beskjæres: Generals) ble komponert av Bill Brown. Det avhenger av siden du spiller. USA (beskåret: Western Alliance) har "amerikansk militærmusikk" (instrumentalmusikk med patriotisk preg), Kina (beskjæres: Asian Pact) musikk med Fjernøsten-elementer og musikken til GBA (beskåret: IBG) består av en blanding av orientalske og afrikanske lyder. Rockelementer er igjen inkludert i alle tre retninger.

Individuelle melodier vises stadig i andre spor. For eksempel sporet - begynnelsen av alt - "Handle på instinkt" i The Tiberium Conflict kan bli antydet i "Face the fiend 2" i rød beredskap og i Renegade når man kjemper mot Raveshaw. Noen ganger fortsettes visse spor, for eksempel “Hell March” (rød alarm), “HM 2” (rød alarm 2) og “Hell March 3” (rød alarm 3) med samme melodi.

En annen spesiell funksjon: du kan (unntatt i Generals, Tiberium Wars og Renegade ) få tilgang til en liste over musikkstykker og lytte til, stoppe og gjenta visse spor hvis du ønsker det.

Musikken til Command and Conquer 3: Tiberium Wars ble komponert av Steve Jablonsky og Trevor Morris .

Trivia

  • Sangen Mechanical Man fra The Tiberium Conflict heter "Target" på lydsporet CD. Det er ingen spesifikk grunn til dette.
  • Det er en sang i Blizzards Warcraft II som heter Medieval Man , som er en parodi på Mechanical Man .
  • Den første tyske utgaven av forlengelsen rød alarm - motangrep inkluderte en musematte med motiv fra de allierte eller sovjeterne.
  • Alle tyske versjoner av Command & Conquer bortsett fra Red Alert 2 og Generals , som senere ble publisert i en uskadd versjon under Command & Conquer: Generals på grunn av indeksering , er endret. For Command & Conquer 3: Tiberium Wars både en modifisert versjon fra 16 og en usensurert versjon fra 18. Infanteristene ble cyborgs og forskjellige scener, inkludert scenen fra Tiberium Conflict , der Kane dreper Seth med et hodeskudd eller scenen fra Red Alert , der Adolf Hitler blir fjernet fra den tiden, er kuttet.
  • Komponisten Frank Klepacki dukker opp i forskjellige kuttescener , for eksempel i rød beredskap som en sovjetisk soldat som tenner en sigarett eller som en Nod-soldat som dør i den endelige sekvensen av The Tiberium Conflict (kuttet i Tyskland).
  • Musikkstykket Nod Final Theme (originaltittel: Destructible Times , på tysk om 'destructible times') kommer fra bandet "I AM", et sideprosjekt av Frank Klepacki.
  • Programvaren Low Orbit Ion Cannon er oppkalt etter et fiktivt masseødeleggelsesvåpen fra C&C, ionekanonen . Dette brukes delvis til DDoS-angrep .
  • Den russiske ambassaden i Storbritannia brukte et skjermbilde i stedet for et reelt bilde av situasjonen i en kort Twitter- melding fra nulltimerspillet om borgerkrigen i Syria . Rapporten ble publisert 13. mai 2016 med innholdet "Ekstremister nær Aleppo mottar flere lastevogner med kjemisk ammunisjon". På skjermbildet er det notatet "Bilde bare brukt til illustrasjonsformål" (oversatt fra engelsk: Bildet er kun for illustrasjonsformål).

Romaner

weblenker

Individuelle bevis

  1. A New Dawn: Westwood Studios 15-årsjubileum. I: gamespot.com. Arkivert fra originalen 23. oktober 2009 ; åpnet 30. november 2015 .
  2. Chris Morris: EA kjøper Westwood. I: CNN Money . Time Warner , 17. august 1998, åpnet 13. januar 2013 .
  3. Ryktet: EAs Cuts inkluderer C&C Team, Pandemic, Maxis & More. kotaku.com, åpnet 1. november 2016 .
  4. EALA Medal Of Honor Team Don sitt nye studionavn 'Danger Close'. gamasutra.com, 22. juli 2010, åpnet 1. november 2016 .
  5. EA avslører Command & Conquer Generals 2. presse.ea.de, 12. desember 2011, åpnet 1. november 2016 .
  6. Robert Purchese: BioWare er Command & Conquer: Generals 2 ombygginger for ny free-to-play venture. I: Eurogamer.net . 15. august 2012, åpnet 15. august 2012 .
  7. Command & Conquer - kampanjeoppdrag kunngjort - trailer, skjermbilder og dato. 20. august 2012. Hentet 27. august 2012 .
  8. ^ Christian Weigel: Command & Conquer - utvikling avviklet. GameStar .de, 30. oktober 2013, åpnet 30. oktober 2013 .
  9. ^ En ny fremtid for Command & Conquer. Victory Studios, 29. oktober 2013, åpnet 30. oktober 2013 .
  10. EA kunngjør Command & Conquer Tiberium Alliances. ea.de, åpnet 1. november 2016 .
  11. ^ Command & Conquer Remastered. gamestar.de, åpnet 6. juni 2020 .
  12. Command & Conquer: Tiberium avviklet. derstandard.at, 1. oktober 2008, åpnet 1. november 2016 .
  13. Command and Conquer - Generals 2: Release, kostnader og all informasjon (kansellert). giga.de, 9. desember 2014, åpnet 1. november 2016 .
  14. ^ Kommando og kommando - Den første fellesskapet patch for tiår. (Ikke lenger tilgjengelig online.) I: cnp.cncnz.com. 2010, arkivert fra originalen 5. januar 2012 ; åpnet 13. januar 2012 (engelsk): “ Viktigst er det uoffisielt; en samfunnsoppdatering. Det krever ikke 1.01 eller 1.02 patch fra EA, da det inneholder alle rettelser fra dem [...] oppgrader deg til 1.03 [...] det er kun for den engelske versjonen av TFD! Det vil ikke fungere på den tyske TFD. "
  15. Command and Conquer: The Ultimate Collection får negative anmeldelser. I: PC-spill. 11. desember 2012, åpnet 26. februar 2017 .
  16. Martin Downtown, Nils Kreimeier, Claus Hecking, Matthias Lambrech: Den utenomparlamentarisk virksomhet Internett. Financial Times Deutschland, 14. desember 2010, arkivert fra originalen 19. mars 2011 ; Hentet 29. desember 2010 .
  17. Nysgjerrig: Den russiske ambassaden bruker skjermbilde fra Command & Conquer. pcgames.de, 16. mai 2016, åpnet 9. november 2016 .
  18. ↑ Den russiske ambassaden flau med "Command & Conquer" bilder. I: Stern . 13. mai 2016. Hentet 9. november 2016 .