Sampling (musikk)

I musikk refererer sampling prosessen til en del av et - allerede ferdig - lyd- eller musikkopptak (et utvalg; engelsk for 'utvalg', 'mønster', 'eksempel', fra det latinske eksemplet : 'bilde', 'eksempel' , Sound Sample for 'sound sample') i en ny, ofte musikalsk sammenheng . I dag gjøres dette vanligvis med en hardware eller software sampler ; Dette betyr at det valgte lydstykket vanligvis digitaliseres og lagres slik at det kan behandles videre med lydprogrammer (f.eks. Med en sequencer ).

Grunnleggende

Siden det kan være et langt eller kort lydopptak, samples ikke bare utdrag fra musikk, men også individuelle toner eller lyder. Når det gjelder individuelle toner, brukes også akustiske instrumenter som lydkilde. I mellomtiden er denne typen prøvetaking veldig avansert, og paletten spenner fra enkle folkeinstrumenter som fløyter eller trommer til omfattende såkalte multisamples av det komplette orkesterområdet av instrumenter. Multisamples er mange individuelle prøver som settes sammen i såkalte "mappings". Dette inkluderer også dynamiske nivåer (piano, mezzoforte, fortissimo, etc.) samt spesielle instrumenttypiske artikulasjoner av musikerne (eksempel: bueslag opp, ned, plukket: fiolin). Som et resultat er disse instrumentprøvene svært kompliserte å produsere, noe som har resultert i et eget markedssegment. Slike orkesterprøver brukes spesielt i filmmusikk. Disse må som regel spilles med et tastatur, der man tar hensyn til nyansene i det instrumentet som er typisk for instrumentet når man spiller. Kjente komponister som bruker slike eksempler er Hans Zimmer , James Newton Howard , Jeff Rona , Harold Faltermeyer .

Teknikkene

Prøver av eksotiske instrumenter, trommer og perkusjon , vokal så vel som vintage-synthesizere og keyboard er like populære . Et annet segment er spesielle lydeffekter, hvorav noen har fortrengt den vanlige støyproduksjonen eller i det minste har utvidet mulighetene enormt.

Sampling er også en populær teknikk innen populærmusikk : spesielt i hip-hop og i elektroniske musikkstiler som trip-hop , drum og bass , big beat og house , brukes ofte prøver som er hentet fra eksisterende musikkopptak. Det spiller ingen rolle hvor lenge disse prøvene er, for noen ganger samples komplette refrener og "bygges inn" i nye musikkstykker. Sampling brukes også av mange musikere, spesielt keyboardspillere , i nesten alle musikkstiler, da det blant annet muliggjør nesten trofast etterligning av naturlige instrumenter (se ovenfor). Noen ganger blir to forskjellige brikker med samme takt og stil lagt over hverandre gjennom prøvetaking. Et fremtredende eksempel er overblandingen av Blue Monday by New Order med Can't Get You Out of My Head av Kylie Minogue (→ Mashup ).

Teknologi for digital prøvetaking

Elektriske vibrasjoner fra en signalkilde ( lydsignalet ), for eksempel fra en mikrofon , musikkinstrument, mikserutgang eller en måleprosess, registreres digitalt som målte spenningsverdier (prøver) med svært korte intervaller . Resultatet (en serie måleresultater så å si) kan spilles av i motsatt retning, med dataene konvertert tilbake til analoge bølgeformer. Lydkvaliteten under avspilling avhenger av samplingsfrekvensen (i kHz) og oppløsningen (i bit) (se nedenfor). I tilfelle av en konvensjonell lyd-CD lagres for eksempel 44 100 slike måleverdier på ett sekund (per stereokanal). Oppløsningen her er 16 bit for en målt verdi. Dette resulterer i 65 536 mulige spenningsnivåer fra den maksimale negative verdien til den maksimale positive verdien for svingningskurven.

De innspilte dataene (for det meste lyder) kan også lastes inn i minnet på en datamaskin som såkalte eksempler for å modifisere dem der etter behov eller for å spille dem av ved hjelp av en datamaskin. Ved hjelp av passende beregninger i datamaskinen er det mulig å legge til effekter som etterklang eller ekko, for å redusere bakgrunnsstøy, for å justere lyden og for å utføre veldig presise analyser og korreksjoner av det originale analoge signalet. Takket være det moderne grafiske brukergrensesnittet til dagens programvare, kan prøven vises veldig bra som et diagram. Med denne representasjonen og muligheten for å forstørre de minste tidssegmentene, kan du jobbe med så mye presisjon du vil, siden lyden er mer eller mindre “frossen” i minnet og kan spilles av etter hvert behandlingstrinn for kontrollformål.

Med en tilsvarende høy samplingsfrekvens og oppløsning kan metrologiske anvendelser innen elektroteknikk og fysikk også tenkes. Du er ikke begrenset til lydhendelser.

Lengden på et utvalg varierer, avhengig av applikasjonen, fra varigheten til en tone fra et musikkinstrument til det komplette lydsporet til en film. I tillegg er lengdene bare begrenset av lagringskapasiteten til de respektive dataminnene.

Når den brukes i musikken, er den innspilte prøven enten integrert i et eksisterende musikkstykke eller brukes i form av en endeløs løkke ( Loop ) som ryggraden for et nytt stykke. Det er for eksempel mulig å prøve hele spekteret av et musikkinstrument og deretter spille det (f.eks. Ved hjelp av et MIDI- keyboard) uten å faktisk eie det. Ikke bare en prøve av instrumentet lagres, men flere (multisampling), som da ikke lenger trenger å transponeres over hele området . I ekstreme tilfeller blir hver tone på skalaen opprettet som et utvalg i flere volumnivåer. På denne måten kan også forskjeller i lyd mellom myke og høye angrep gjengis.

Men siden den generelle lyden til naturlige instrumenter vanligvis består av mer enn summen av de enkelte tonene, når samplingen sine grenser her. Derfor blir det ofte gjort forsøk på å kompensere for denne mangelen med andre supplerende lydgenereringsmetoder ( fysisk modellering for å simulere husresonanser og lignende). Det er fortsatt problemer med representasjonen av instrumenter som er veldig i stand til å modulere, hvis lyd (fremfor alt den forbigående prosessen) er veldig karakteristisk avhengig av spillestilen (f.eks. Strenger, blåseinstrumenter, gitar, menneskelig stemme). For å løse dette problemet z. B. prøver å bruke flere eksempler for hver tone (multiple multisampling), som deretter bleknes inn i hverandre eller til og med formes avhengig av spillestilen (f.eks. Tastaturets hastighet) .

For å jobbe med prøver trenger du en sampler . En sampler kan være både en fysisk enhet (for eksempel et lydkort i datamaskinen eller en sampler som en uavhengig enhet) og også som ren programvare (software sampler ) .

Lydeksempel

se også: Elektronisk orgelsampling

En lydeksempel er et digitalisert analogt lydsignal . Utdrag (prøver) tas fra det analoge lydsignalet via en A / D-omformer og lagres. Opprinnelig ble dette gjort med en oppløsning på 8 bits, senere med 16 og 24 bits. I lang tid var standard samplingsfrekvens 44,1 kHz, siden rundt 2003 med innføringen av SACD har 96 kHz blitt brukt, og nå har en samplingsfrekvens på 192 kHz (192 000 avlesninger per sekund) etablert seg. Omformere med en samplingsfrekvens på 384 kHz brukes også i studioet.

Et analogt signal har en viss signalverdi på hvert tidspunkt på tidsaksen. Man snakker her om tidskontinuitet. Et digitalisert lydsignal er tidsdiskret, noe som betyr at det tas et endelig antall øyeblikkelige verdier fra det analoge signalet. Begrensningen er nødvendig fordi den påfølgende konvertering av materialet til en numerisk verdi tar en viss tid. Den herved oppnådde samplingsperiode er definert ved T A .

En sampler er først og fremst et opptaksapparat som f.eks. B. en båndopptaker . Opptakstiden var veldig begrenset i begynnelsen av samplertiden, det var noen ganger bare i løpet av sekunder. Senere prøvetakere ble utstyrt med mer RAM, og lengre prøver kunne registreres.

En sampler har også mange manipulasjons- og behandlingsalternativer som lydmaterialet kan endres med. Digitale filtre ( lavpass / høypass / parametriske filtre), EQ osv. Er en del av basisutstyret til en moderne sampler.

Maskinvaresamplere har spilt en stadig mindre rolle siden slutten av 1990-tallet, ettersom kraftige datamaskiner muliggjør en mye billigere programvareversjon. Programvareprøver som "EXS24" (fra Apple / Emagic), "Kontakt" (fra Native Instruments) eller "Independence" (fra tidligere Yellowtools, nå Magix) bør nevnes her. Disse kan også lese eksempler på bibliotekene til eldre samplere og brukes vanligvis som plugin-moduler i DAWs kanalstripe .

Sammenlignet med eldre prøveteknologi (ved bruk av analoge og digitale maskinvaresamplere (lydgeneratorer) ), har programvaresamplere den avgjørende fordelen at de kan behandles på en skjerm, dvs. med øyne og ører. Dette gjør klippet, sløyfen og arrangementet av musikkproduksjoner mer fleksible og raskere. Klassiske samplere har ikke eller bare et lite grafisk redigeringsvindu.

Prøvesett

Begrepet prøvesett refererer vanligvis til en samling av prøver som hører sammen. Når det gjelder virtuelle rørorgler, inkluderer begrepet også den såkalte orgeldefinisjonsfilen (ODF) i tillegg til lydopptakene. Dette beskriver de tekniske forholdene mellom de enkelte verkene, rørene, vindkistene, tastaturene, handlingene osv. Til et orgel for formatet til en bestemt virtuell orgelprogramvare (f.eks. Hauptwerk -ODF eller GrandOrgue -ODF).

For å lage et prøvesett, tonene til hvert enkelt orgelrør og også de resulterende lydene som B. vindmotor eller tastatur som opprinnelig ble spilt inn av høy kvalitet (z. B. 32 bit flyter). Siden bakgrunnsstøy (bakgrunnsstøy , vindstøy, belger, motorer, pedal stykket), registreres under innspillingen , må dette fjernes i et separat trinn ved hjelp av passende programvare. Hvis dette ikke skjer, vil disse legge seg til når flere prøver spilles samtidig og gjøre dem ubehagelig merkbare. Til slutt behandles hver enkelt pipetone i komponentene angripe, opprettholde og slippe , kutte, forsynt med detaljer for tonehøyde i øre og til slutt kombinert til et prøvesett.

For rørorganer av forskjellige stiler og epoker, spesielt for veldig berømte organer, finnes det forskjellige prøvesett på markedet, nå også som 6-kanals surroundeksempler. Disse består av tre stereoanlegg for hvert rør: tett med liten etterklang, større avstand med romakustikk, største avstand med romakustikk og minimal rørlyd.

historie

Den Mellotron , den analoge opprinnelige form av sampler, kom på markedet i 1963. Den fungerer med 3/8 tommers brede bånd spilt inn med tre spor. For dette formålet tildeles hver tast sin egen båndstripe, som spilles via et båndhode når du trykker på tasten. Når knappen slippes, trekkes båndet raskt tilbake til utgangsposisjonen av en fjær.

Akai S1000 MIDI sampler

Eraen med digital prøvetaking begynte i 1979 med integrerte digitale syntese-, opptaks- og prøvetakingssystemer i det høye prisklassen som Fairlight CMI og Synclavier . Den E-mu emulator (1981) var tilgjengelig litt senere for en fem-figur sum, på midten av 1980-tallet, samplere som Ensoniq Mirage eller Akai S-612 var også rimelig for band og enkeltmusikere (f.eks for hjem innspilling). Samplere kan brukes til å spille med lyder de selv har spilt inn, for eksempel deres egen stemme eller støy, men de kan også simulere lyden til andre musikkinstrumenter i studio og på scenen. Klassiske instrumenter som strenger og blåseinstrumenter samt synthesizerlyder ble spillbare som mediemateriale. Samtidig kunne de syntetiske lydene til elektronisk kontrollerte trommemaskiner suppleres eller erstattes fullstendig av samplede 'ekte' trommelyder, som kunne hentes direkte eller med automatisk generert rytme og beregninger. Den fascinerende tingen med prøvetaking i begynnelsen var dens universelle brukervennlighet, før standard estetiske prosedyrer utviklet seg i forhold til enhetsdesignet.

Med tilgjengeligheten av rimelig teknologi spredte samplingen seg gradvis til populærmusikk. I 1985, Casio selskapet presenterte den SK-en sampling tastatur , som for første gang (fortsatt i 8 bit) gjorde det mulig å ta opp lyder to til tre sekunder langt og spille dem tilbake på alle plasser.

Prosessen nøt snart stor popularitet, spesielt innen popmusikk og hip-hop ( MPC ). En av de mest populære pionerene var sporet Pump up the volume av MARRS fra 1987. I 1988 presenterte Akai S1000, en av de første 16-bits samplerne som oppnådde CD-kvalitet i avspilling. 16-bits standarden var profesjonell på midten av 1990-tallet. Sjangere som tromme og bass , breakbeat , house eller trip-hop er nesten utelukkende basert på de nye mulighetene som samplere, som de fra Akai, Roland , E-mu eller Korg , gir musikere. Platesamlinger fungerer som et fond på jakt etter den ideelle sløyfen .

Prøver har også blitt brukt - i svært begrenset kvalitet - på 8-biters hjemme-datamaskiner siden tidlig på 1980-tallet (f.eks. Videospillet Ghostbusters , 1984). Fra rundt 1987 ble tracker scene utviklet seg fra dette, skaper sofistikert musikk demoer på nyere hjem datamaskiner eller standard PC med lydkort .

I studioteknologien til profesjonelle musikkstudioer fant digital opptaksteknologi endelig veien inn i studioteknologien til profesjonelle musikkstudioer , båndmaskiner er knapt å finne i dag. Det er få musikkstykker i dag som ikke er spilt inn, redigert og blandet digitalt (f.eks. Via DAT- bånd); denne teknologien er også standard i rockemusikk i dag.

I dag administreres prøver for det meste direkte på datamaskinen og spilles av ved hjelp av en lydsekvensator eller programvaresampler, noe som betyr at maskinvaresamplere i stor grad har forsvunnet fra studioene. Imidlertid har maskinvareprøverne fra den første generasjonen av enheter lydegenskaper som anses å være interessante med tanke på karakter og har nå hatt en viss kultstatus hos noen musikere og produsenter. Disse inkluderer de første samplerne fra E-mu Systems , Akai, Ensoniq og Dynacord.

Juridiske problemer

Generell

Bruk av eksempler er et av de mest kontroversielle temaene i musikkbransjen fordi, til tross for høyesterettsavgjørelser, er juridiske spørsmål fortsatt uløste, men samtidig brukes disse lydfragmentene i stor skala. Prøver er nå utbredt i musikkbransjen og har utviklet seg til en uavhengig stil. Imidlertid har denne stilen en tendens til å kollidere med andre verk som er beskyttet av copyright, som rettspraksis viser. Prøver kan være gjenstand for søksmål mot plagiering , der musikkutgiveren til den opprinnelige rettighetshaveren vanligvis er saksøker og plateutgiveren eller musikkprodusenten av prøvetakingsarbeidet er tiltalte .

USA

Biz Markie ga ut LPen I Need a Haircut i august 1991, som inkluderte sangen Alone Again . Gilbert O'Sullivan hadde gitt ut singelen Alone Again (Naturally) i mars 1972 , som steg til nummer 3 i Storbritannia. O'Sullivan nektet godkjenning, og Biz Markie ga likevel ut sangen med et utvalg fra O'Sullivans original. På den tiden var prøver av denne typen i et grått område uten noen rettspraksis.

Grand Upright Music, Ltd.- dommen i desember 1991 markerte en radikal endring i publiseringspraksisen . mot Warner Brothers Records, Inc. i den USA District Court for Southern District of New York . Retten dømte plateselskapet Warner Music Group for et album av artisten Biz Markie . Han hadde samplet tre ord og litt musikk fra et spor av Gilbert O'Sullivan uten å ha copyright-tillatelse. Fram til dommen var dette en vanlig praksis innen hip-hop , som gjorde publikasjoner som Public Enemy mulig i sin form. Retten bestemte at dette er et brudd på amerikansk lov om opphavsrett (spesielt amerikansk lov om opphavsrett ville være det). Årsaken til at dette var den vanlige teknikken i hiphop var: "De tiltalte [...] forsikrer retten om at [denne typen] tyveri er voldsom i musikkbransjen , og av denne grunn er deres oppførsel unnskyldelig." lenger mulig i fremtiden. Vanligvis er det økonomisk og organisatorisk knapt mulig å bruke mer enn ett eller to eksempler, lyden av hip-hop musikk endret seg betydelig etterpå. Enten var stykkene basert mer på et utvalg og ble dermed mer lik coverversjoner , eller artister som Dr. Dre og andre brukte teknikken til interpolering: de ønskede prøvene ble importert på nytt slik at forhandlinger bare måtte gjennomføres med låtskriver og ikke lenger med musikere, sangere og plateselskaper.

Rør et utvalg av å lage Roy Orbison - Million Sellers Oh, Pretty Woman av 2 Live Crew . Den rap kvartett 2 Live Crew sluppet LP så ren som de ønsker å være på den 15 juli 1989 , som også inneholdt den opprinnelige "Pretty Woman" fra august 1964 (med omtale av forfatterne Orbison / Dees). 5. juli 1989 ble Orbisons musikkutgiver Acuff-Rose Publishing informert om den tiltenkte parodien på 2 Live Crew , men de nektet tillatelse. Uansett ble parodien løslatt. Etter at nesten 250.000 LP-er hadde blitt solgt, ble det anlagt søksmål. 2 Live Crew overtok den karakteristiske gitar / bass / trommeriffen fra originalen som et eksempel og endret teksten og litt også rytmen for deres versjon. Endringene var ikke vesentlige, slik at originalen forblir gjenkjennelig selv for lekmannen. Det oppstod en rettssak mot plagiering, som til slutt endte - i flere tilfeller - i USAs høyesterett 7. mars 1994. Retten så ingen brudd på opphavsretten, men en tillatt sak om rettferdig bruk - doktrine som en del av en - ikke eksplisitt verdsatt av retten - parodi . 2 Live Crews versjon var til en viss grad en kritisk kommentar til originalen.

Tyskland

På det tyske juridiske språket betyr prøvetaking "elektronisk kopiering". Musikkprodusenter kan imidlertid ikke stole på den økonomiske, organisatoriske og tekniske ytelsen til lydprodusentene som er beskyttet av § 85 (1) UrhG (UrhG) uten deres samtykke og dermed uten godtgjørelse, hvis de er i stand til å produsere den ettertraktede tonesekvensen uten lovlig innblanding. Eksemplar var tilfellet Kraftwerk (LP Trans Europe Express og tittelen Metall auf Metall ; mars 1977) mot Sabrina Setlurs musikkprodusent Moses Pelham (LP Den nye S-klassen , mars 1997 med sporet Nur mir ; september 1997), som var den samme benyttet BGH to ganger. Ved den muntlige dommen i desember 2012 gjorde BGH Senatformann det klart at selv de minste delene av et musikkstykke er beskyttet av copyright og derfor bare kan fjernes med samtykke fra forfatteren. I følge BGH gir lov om opphavsrett et unntak fra denne regelen for å fremme kulturell skapelse. I følge dette har en musiker lov til å ta slike lydsekvenser fra andre stykker hvis de ikke bare kan gjenopptas på grunn av deres spesielle egenskaper.

Omvendt, ifølge BGH, betyr dette imidlertid at alle som ønsker å bruke lydene til egne formål og er "kvalifisert og autorisert til å spille dem i" ikke har lov til å bruke dem. Tonesekvenser som tydelig kommer fra en annen lydbærer og danner en melodi, blir kanskje ikke bare overtatt. Poenget var at Setlur i 1997 hadde tatt en to sekunders to-takt rytmesekvens fra Kraftwerk Metall a Metall og tildelt den tittelen Nur mir i kontinuerlig gjentakelse . BGH kom til at det ville vært mulig å spille i den rytmesekvensen som var blitt adoptert, slik at Kraftwerks rettigheter ble krenket. Retten til fri bruk i henhold til § 24 Abs. 1 UrhG er kun tilgjengelig for noen som spiller en sekvens av noter selv, og dermed er en reproduksjon mulig av faktiske årsaker.

Pelham inngav en konstitusjonell klage mot denne avgjørelsen. BGH hadde upassende tatt hensyn til kunstens frihet. Den føderale konstitusjonelle domstolen godtok den konstitusjonelle klagen og behandlet den - ifølge styrelederen for det første senatet, Ferdinand Kirchhof - for første gang i sin historie med konstitusjonelle spørsmål om opphavsrett. I sin beslutning kunngjort 31. mai 2016, opphevet BVerfG beslutningen fra BGH. Han feilvurderte omfanget av kunstnerisk frihet. Bruken av prøver er et av de stilbestemmende elementene i hiphop. I tillegg er kriteriet "omspillbarhet" uegnet. 1. juni 2017 kunngjorde BGH en avgjørelse om å suspendere den tredje saksgangen der, slik at EF-domstolen først kan avklare juridiske spørsmål knyttet til opphavsrettsdirektivet og utlånsdirektivet som en del av en prosedyre for forhåndsavgjørelse , som blant annet klargjorde i hvilken grad § 24 (1) UrhG er i samsvar med europeisk lov. 30. april 2020 bestemte forbundsdomstolen at Pelham ikke burde ha brukt sekvensen fordi den "ikke er endret og [den] var lett gjenkjennelig".

interpolasjon

Under interpolasjonen blir de ønskede prøvene spilt av sessjonsmusikere , slik at bare den originale komponistens godkjenning må oppnås. Det kreves ikke samtykke fra den opprinnelige tolk og hans produsent av fonogrammer.

bruk

Musikere eller produsenter som startet prøvetaking inkluderer:

litteratur

weblenker

Commons : Sampling (musikk)  - samling av bilder, videoer og lydfiler

Individuelle bevis

  1. Opprette prøvesett for Grand Orgue. I: familjenpalo.se. lars virtuelle rørorgelside, åpnet september 2020 .
  2. Prof. em. Dipl.-Ing. H. Maier: Start - OrganArt Media. I: organartmedia.com. OAM Sound Engineering, 2020, åpnet september 2020 .
  3. Hvordan bruke 6-kanals surroundmonteringssett. I: SonusParadisi.cz. Sonus Paradisi, 2015, åpnet i 2020 .
  4. http://www.sonicstate.com/synth/casiosk1.cfm Casio SK-1 Beskrivelse av Casio SK-1 i Sonic State
  5. Original: "De tiltalte [...] vil ha denne domstolen til å tro at stjeling er voldsomt i musikkbransjen, og av den grunn bør deres oppførsel her unnskyldes"
  6. rettferdig bruk ("tillatt bruk") er, ifølge amerikansk lov om opphavsrett, tillatt reproduksjon for kritikk, kommentarer, læring eller forskningsformål som ikke utgjør en brudd på opphavsretten; 17 USC § 107
  7. USAS HOVEDRETT, nr. 92-1292, 510 US 569 rettsavgjørelse fra 07.03.1994 ( minnesmerke av den opprinnelige fra 17 januar 2010 i Internet Archive ) Omtale: The arkiv koblingen er satt inn automatisk og har ennå ikke blitt sjekket. Vennligst sjekk originalen og arkivlenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. @1@ 2Mal: Webachiv / IABot / www.bc.edu
  8. BGH, dom av 13. desember 2012, Az.: I ZR 122/11 , fulltekst
  9. Mar Dietmar Hipp: Musikkprøvetaking for den føderale forfatningsdomstolen: Når advokaten sitter med rapperen i studioet. I: Spiegel Online . 25. november 2015, åpnet 9. juni 2018 .
  10. Beck aktuell: BVerfG: Sampling uten tillatelse fra produsenten av lydbærere kan være tillatt i henhold til lov om opphavsrett ( Memento fra 31. mai 2016 i Internet Archive ). Hentet 31. mai 2016.
  11. ^ Forbunds konstitusjonelle domstol, pressemelding om dommen 31. mai 2016, Az. 1 BvR 1585/13. I: bundesverfassungsgericht.de. Hentet 31. mai 2016 .
  12. Avgjørelse fra 1. sivile senat av 1.6.2017 - I ZR 115/16 -. Hentet 2. juli 2018 .
  13. dom av Federal Court of Justice: Prøvetaking bare tillatt i begrenset grad. Hentet 30. april 2020 .