Pachisi

Pachisi (uttalt Pachisi , fra hindi पच्चीस paccīs 'tjuefem') er et av de spillene som " spillkulturen " i Europa er bygget på. Opprinnelig fra India ble den brakt til Vesten via England og USA på 1800-tallet, og skapt mange nye varianter. Spesielt i Tyskland er Mensch ärgere dich nicht vanlig, i Sveits Haste med en stund og i engelsktalende land, spesielt Ludo og Parcheesi .

Håndlaget spill
1800-tallet pachisi
Pachisi-spillere i Mandalay , Myanmar

Pachisi er en yngre og enklere variant av spillet Chaupar (også Chaupad , Chaupur , Chaupat , Chausar eller Patsanskrit ). Chaupar-styret er det samme, bare reglene er mer kompliserte. Chaupar var det mer aristokratiske spillet, Pachisi var et populært spill. I dag er Chaupar like populær blant den indiske befolkningen som Pachisi.

historie

Historie om Chaupar

Shiva spiller med Parvati Chaupar (1694/95)

Historien om Chaupar kan praktisk talt ikke skilles fra Pachisi. Spillet antas å ha utviklet seg i det 4. århundre som en modifikasjon av det koreanske spillet Yut , som spredte seg vestover for lenge siden og dermed kom til India. Chaupar blir sett på som det mer høflige spillet. På Chaupar vil du oppdage spilleregler som er kjent fra det koreanske spillet Yut, f.eks. B. muligheten for å slå sammen to spillbrikker. Dette viser også det nære forholdet mellom Yut og Chaupar og Pachisi.

I Delhi og Agra ble det funnet store marmorbrett i palassene, noe som tyder på at levende figurer ble spilt. En legende rapporterer at på 1500-tallet spilte Mughal Mughal Akbar jeg spillet ute med seksten haremslaver kledd i fire forskjellige farger på et stort marmorbrett i stedet for vanlige bønder. I Ā'īn-i Akbarī blir både spillet Chaupar og den videre utviklingen Chandal Mandal forklart for seksten spillere. Et litografi av denne teksten fra 1855 inneholder tegninger for den.

Historien om Pachisi

Pachisi eller Chaupar på gulvet i Fatehpur Sikri

Den eldste skriftlige referansen i Europa finnes i en bok av Thomas Hyde De Ludis orientalibus fra 1694. Det kan derfor konkluderes med at spillet ble brakt til Europa av engelske reisende.

Spillet Pachisi ble opprettet i det 6. århundre. Den kom først fra britene fra India til Europa på 1800-tallet som Patchesi til England og som Patcheesi til USA. Mange modifikasjoner har dukket opp fra disse to versjonene over tid. Den første modifikasjonen er spillet The popular Game of Patchesi av John Jaques & Son, London , fra 1863. En annen tidlig modifikasjon av spillet er Parcheesi, The Game of India , utgitt i 1874 av Selchow & Righter og hadde copyright.

Mot slutten av århundret ga dette opphav til spillet Eile mit Weile i Sveits og Tyskland . Spillet har praktisk talt forsvunnet i Tyskland fordi en ny Parachisi-etterkommer som dukket opp på begynnelsen av 1900-tallet, ble veldig populær: Mensch ärgere dich nicht .

Årsaken til endringene i de enkelte landene kunne ha vært varemerkeloven. Et litt modifisert spill kunne publiseres uten problemer, men originalen kunne ikke.

Ytterligere varianter er det spanske Parchís , det engelske barneleken Ludo og den franske Jeu des petits chevaux .

Pachisi

regulere

Følgende regler er hentet fra The History of Board Games (1999) av David Parlett .

Hvordan blir trukket

Hver av de fire fargene spiller med fire steiner (figurer), som trekkes fra midten ( char koni ) over den midterste banen til armen som vender mot spilleren. Brikkene blir deretter trukket mot klokken over armene til venstre og høyre og til slutt tilbake over midtbanen til midten.

Spillerne med de svarte og røde steinene ( goti , "hester") danner et lag og de med de grønne og gule steinene utgjør motstanderlaget. Begge lagene spiller mot hverandre. Spillerne på et lag sitter overfor hverandre. Spillerne på et lag kaster ikke hverandre ut. Hvis en av spillerne har alle steinene sine i målet, kaster han fremdeles terningen, og poengene hans blir satt med partnerens steiner.

kast terningen

Ulike cowries

Du kaster terningen med fem til syv cowrie snegler og teller åpningene som peker oppover.

Åpninger på toppen fem cowrie skjell seks cowrie-skjell syv cowrie-skjell
0 25+ 25+ 7.
1 1 10+ 11+
2 2 2 2
3 3 3 3
4. plass 4. plass 4. plass 4. plass
5 5+ 5 25+
Sjette 6+ 30+
7. 16

25 er det beste kastet med fem og seks cowries, og derav navnet på spillet. På hindi betyr 25 "pachis".

Den første spilleren trekkes mot klokken. Alle ruller en gang. Spilleren med høyest kast går først. Han kaster sneglene igjen og legger deretter en figur i midten og trekker den ut langs stien med så mange trinn som kastet tilsvarer. Hvis en spiller hadde et kast som ble markert med et (+) i tabellen, kan han enten flytte et stykke som allerede er i spill nøyaktig ett mellomrom fremover eller et nytt stykke (av seg selv, ikke hans partner) i spill. Så kan han kaste igjen. Etter tre kast med (+) er det en straff, som kan variere avhengig av varianten.

En spiller trenger ikke trekke et kast hvis han ikke vil, f.eks. B. hvis resultatet vil føre til en dårligere stilling.

Slå biter

Et stykke av en motspiller blir fanget når et eget stykke kommer inn på feltet til et motstanderbrikke som ikke er på et trygt felt (vanligvis vist som et X). Det fangede stykket må settes tilbake i spill av motstanderen ved bruk av vanlige regler. Hvis et token er på et trygt sted, kan ingen andre token flyttes til dette rommet.

Sett bitene sammen

Noen varianter gjør at to stykker kan slås sammen, slik det er tilfelle med Chaupar. To stykker av samme farge kan deretter settes sammen for å danne en. De er tegnet som en stein og blir også slått som en stein. I tillegg til den høyere fordelen (raskere bevegelse fremover), er det en høyere risiko (to steiner blir truffet samtidig).

Barrierer

Dannelsen av barrierer forekommer bare i mange vestlige Pachisi-etterkommere. Det er spørsmål om disse virkelig kommer fra en variant av dette indiske spillet.

To steiner av samme farge danner en blokkering når de kommer på samme rom. Denne blokkeringen opprettholdes så lenge ingen blokkdannende figur trekkes bort. Ingen andre spillstykker kan flyttes forbi en blokade. Det eneste unntaket er et stykke som er blitt sammenføyd. Bare et stykke som er blitt sammenføyet får passere en slik blokade, og så snart det kommer direkte til blokkeringen, vil det treffe begge brikkene som danner blokkeringen.

Spiller

Hvis begge spillerne til et parti har steinene sine i målet, som må nås nøyaktig for hver stein, er spillet over. Hvis et stykke trenger et for å kunne bevege seg nøyaktig i midten, må et kast med (+) kastes.

symbolikk

Den ungarske spillforskeren András Lukácsy ser på Pachisi som en refleksjon av Far Eastern symbolism. Mennesker blir "født" ved å starte fra sentrum for å bevege seg ut i verden (de reiser i forskjellige retninger rundt jorden), bare for å endelig komme tilbake til deres fødested. Hvis en stor ulykke skjer med spilleren underveis, og han dør (spillfiguren er beseiret), må han bli "gjenfødt". Hvis han endelig når målet , har han kommet i paradis og har ikke mer reinkarnasjon foran seg.

Eldre kvinner som spiller sjåfør (1790)

Regler på Chaupar

Forskjellene fra Pachisi er som følger.

  • Det er ikke flere kast på et bestemt antall pips.
  • Det er ingen sikre spillefelt.
  • Spillbrikkene starter fra felt 6, 7, 23 og 24.
  • Som i spillet Yut , kan to bånd slås sammen så snart de møtes, og trekkes deretter som en bonde. De kan bare fanges av et annet smeltet stykke.
  • Utestenging er ikke tillatt.

Etterkommere

Pachisi-derivats.svg

Det er ganske mange modifiserte pachisis i verden. De kom alle direkte eller indirekte ut av dette eldgamle indiske spillet.

  • 11. april 1862 ble et spill kalt The Game of Puchese patentert for herrene Wood og Arathoon , men det ble aldri publisert.
  • I 1863 brakte selskapet John Jaques & Son spillet The popular Game of Patchesi ut på det engelske markedet. Spillet ble registrert som et varemerke 4. mars 1864.
  • I 1867 ble et spill kalt Patcheesi brakt til det amerikanske markedet og omdøpt til Parcheesi i 1868 . I 1874 ble spillet registrert som et varemerke av Selchow and Righter Company.
  • Rundt 1880 ble et spill kalt Ludo oppfunnet basert på Patchesi og ble patentert i England i 1896 under nummer 14636.
  • Før århundreskiftet dukket Parchís- spillene opp i Spania og Eile en stund i Tyskland. Og omtrent samtidig kom et spill kalt Chinesenspiel inn i tyske barnerom.
  • Spillet Jeu des petits chevaux ble populært i Frankrike under Belle Époque .
  • I 1907/1908 endret Josef Friedrich Schmidt det engelske spillet Ludo . Han kalte den Mensch ärgere Dich nicht og lanserte den i Tyskland i 1914.

Noen kjente etterkommere i alfabetisk rekkefølge:

Kinesisk spill

Det kinesiske spillet er et barnespill fra 1800-tallet og er preget av den enorme forenklingen av spillprinsippet. Hver spiller mottar en enkelt bonde. Kuben er en fargekube, og bare ett felt flyttes fremover hvis fargen er riktig.

Hast gjør avfall

Skynd deg med en stund, ca. 1900

Skynd deg med en stund , først opprettet i midten til slutten av 1800-tallet, er nå en modifikasjon av pachisis som hovedsakelig spilles i Sveits. I dag selges det ofte i kombinasjon med et Mühle- eller Halma- spill. Temaet er turen hjemmefra til byen eller til puben. Den ble utgitt av forskjellige forlag under titlene Veien til vandrerhjemmet , forsiktig mot målet og alltid fremover . Dette spillet spilles mot klokken.

Her blir brikker fanget av at motstanderen kommer inn på samme torg eller ved å bli forbigått. Deler kan ikke fanges opp på sikre firkanter (brune "benker"), og blokkeringer med to stykker er kun tillatt på sikre firkanter. Terningene kastes med en 6-sidig terning, hvor de seks som blir kastet teller to ganger.

Ta tak i hatten

Ta tak i hatten

Catch the Hat er en modifikasjon av Pachisis med følgende spesialfunksjoner: Beseirede biter blir ikke satt tilbake, men "spist" (fanget). Karakterene kan bevege seg i alle retninger. Vinneren er spilleren hvis farge forblir.

Heksedans

Denne varianten er designet etter et tema. Karakterene er hekser som danser rundt en kjele. I motsetning til de fleste Pachisi-spill, der spillfargene er godt synlige, er de skjult i disse figurene. Så spilleren må huske hvilke bonde han har. Hver spiller kan flytte en hvilken som helst spillfigur.

Jeu des petits chevaux

Jeu des petits chevaux

Den Jeu des petits chevaux (den "lille hesten spillet") er den franske varianten. Det kalles slik fordi da den ble lansert rundt århundreskiftet, ble det utgitt med sjakk jumpers å simulere en hest løp. Det selges fortsatt stort sett med små hester som togfigurer. Hver farge har to hester tilgjengelig. Det spilles med klokken.

Egne og motstridende hester kan ikke bli forbigått, og alle som treffer startfeltet til en motstående hest, må tilbake til stallen . Blokkeringer og hvileområder er ikke gitt.

Ludo

Navnet Ludo kommer fra latin ludo , som betyr "Jeg spiller".

Ludo er en forenklet versjon av spillet Pachisi og ble utgitt i England i 1896, spesielt for barn. Det regnes som den engelske versjonen av spillet Mensch ärgere dich nicht . Den spilles med urviseren , akkurat som Mensch ärgere dich dich , men blokkeringer er tillatt i originalen. (Blokkeringsregelen kan utelates i dag for enkelhets skyld). En 6 trekkes ut.

Maleficent

Senere etterkommer: Maleficent

Maleficent ble oppfunnet i 1959 av Werner Schöppner . I denne Pachisi-etterkommeren har det kryssformede brettet forsvunnet. Noen av prinsippene i Pachisi-spillet er blitt styrket. Så karakterene kommer veldig raskt i veien for hverandre. Å fange motstridene er identisk med Pachisi. En fanget motstanders brikke må returneres til startplassen. Det trenger ikke trekkes ut med et visst kast, men kan gjøres når som helst. Feltene i startfeltet teller som spillefelt, så de telles med antall kastede pips.

Det er en stor forandring med blokkadene: Blockadene er ikke lenger satt opp med figurer, men er deres egne tokens. For å overvinne en blokkering, må symbolet lande nøyaktig på blokkeringsområdet ved å kaste terningen. Spilleren plasserer deretter blokkeringssteinen på et hvilket som helst annet rom på spillbrettet (med unntak av spillernes startrom). Vinneren er spilleren som var den første som flyttet en av figurene sine nøyaktig inn i målområdet på oversiden etter å ha kastet det nødvendige antall pips.

Ikke bli sint

Ikke bli sint

Denne tyske versjonen ble utgitt i 1910 av Josef Friedrich Schmidt i Schmidt-Spiele -Verlag. Det er en veldig forenklet pachisi uten blokkeringer. På samme måte flytter du ikke til sentrum, men alle brikkene må flyttes til de fire firkantene dine, som brukes i andre Pachisi-spill som "trapper" til sentrum. En rulle på 6 brukes til å trekke ut. Motstykkene blir fanget når et stykke kommer på deres plass. Spillet spilles med klokken.

Ingen kan gjøre meg!

Ingen kan gjøre meg! dukket opp i 1928 i Elo-serien til Otto Maier Verlag, Ravensburg , der spillet Fang den Hut , som senere ble en klassiker, også ble utgitt i 1927 , den grafiske implementeringen kom også fra Fritz Ehlotzky .

Parcheesi

Parcheesi har vært spesielt populær i USA siden den ble lansert av Selchow & Righter i 1874. Spillplanen ble gjentatte ganger redesignet. Først var brettet laget av tre. En pappversjon fulgte på 1900-tallet og var på markedet i lang tid. I mellomtiden har mange nye brett i handelen, i stedet for de fire fargede er Pöppel små grønne vannbøffel , rød tiger , blå elefant og gule kameler som Zugfiguren.

Parcheesi brukes til å leke med to terninger, og blokkeringer (to figurer på ett mellomrom) kan settes opp hvor som helst. Et stykke med summen 5 eller hvis en enkelt matrise viser 5 trekkes ut. Et motsatt stykke blir fanget så snart det beveger seg til samme firkant. Det er også sikre felt der du ikke kan slå. Dette spillet spilles mot klokken.

Parchís

Parchís er den spanske varianten og blir spilt som rush med en stund med den forskjellen at brikker blir fanget så snart de lander på samme torg. I tillegg, når du fanger en motstanders brikke, kan du flytte 20 felt videre, og det er derfor spillerfeltene er nummerert fra 1 til 68. Hvis du har plassert en av dine fem figurer i "huset", kan du flytte 10 egne mellomrom. Du ruller tre ganger seks etter hverandre, man må igjen med symbolet tilbake til ventesirkelen.

Parques

Denne varianten som spilles i Colombia spilles med to terninger. Du kan enten dele kastene dine etter antall pips eller legge dem sammen for bare en figur. Brikkene bringes inn i spillefeltet med et dobbelt kast (1-1, 2-2 osv.).

Tock

Leker med kuler og kort: Tock

Tock er en kanadisk etterkommer av Pachisi kjent som Dog i Sveits . Det særegne ved dette derivatet er at brettet for det meste er av tre med utsparinger for kuler, som brukes i stedet for brikker. Bridge-kort brukes også og ikke en terning. Å velge neste trekk fra hånd i hånd og jobbe med en partnerspiller resulterer i en spillvariant med mye mer taktiske elementer.

litteratur

weblenker

Commons : Pachisi  - samling av bilder, videoer og lydfiler

Individuelle bevis

  1. A 'i i-Akbari av Abu al-Fazl, Sir Syed Ahmad litograf. I: Archive.org . 20. april 2010, åpnet 31. juli 2020 (engelsk, persisk, digitalisert versjon).
  2. ^ David Parlett , The Oxford History of Board Games , Oxford og New York, 1999, ISBN 0-19-212998-8
  3. András Lukácsy: Spill fra hele verden. Budapest 1972; sitert fra Erwin Glonnegger : Das Spielebuch. Hugendubel og Otto Maier, 1988, ISBN 3-473-42601-6 , side 10.
  4. Erwin Glonnegger : Spillboken : brettspill og plasseringsspill fra hele verden; Opprinnelse, regler og historie . Uehlfeld: Drei-Magier-Verlag, 1999, side 23: "... viktige elementer i klassiske løpespill som ... Pachisi ... [tilbake] hit"
  5. Ravensburger på European Game Collectors Guild, inkludert presentasjonen av ELO-spillserien.
  6. Ingen kan gjøre meg! I: Erwin Glonnegger : Spillboken . Brettspill og plassering spill fra hele verden - opprinnelse, regler og historie. Drei Magier, Uehlfeld 1999, ISBN 3-9806792-0-9 , s. 17.
  7. Cyber Parques ( Memento av den opprinnelige fra 30 september 2011 i Internet Archive ) Omtale: The arkiv koblingen er satt inn automatisk og har ennå ikke blitt sjekket. Kontroller originalen og arkivlenken i henhold til instruksjonene, og fjern deretter denne meldingen. @1@ 2Mal: Webachiv / IABot / pwp.etb.net.co