Java 2D
Java 2D er et klassebibliotek og programmeringsgrensesnitt for implementering av bærbar todimensjonal grafikk i Java . Den kan brukes til å gjengi bilder og tekster. Det er mange grunnleggende elementer tilgjengelig, for eksempel fargepaletter eller grunnleggende geometriske former. Java 2D er en forlengelse av den Abstract Window Toolkit av de Java Foundation Classes og derfor en del av den Java Platform, Standard Edition .
Komponenter
Den Java-2D- API er inndelt i følgende områder:
- Geometriske former som linjer , ellipser og firkanter i pakken
java.awt.geom
- Representasjon og informasjon om skrifttyper i pakken
java.awt.font
- Representasjon og endring av farger i forskjellige representasjoner i pakken
java.awt.color
- Representasjon og endring av bilder i pakken
java.awt.image
- Støtte for utskriftsfunksjoner i Java i pakken
java.awt.print
Implementeringen av selve tegneoperasjonene er vanligvis basert på plattformavhengig maskinvareakselerasjon - for eksempel ved hjelp av Direct Graphics Access eller DirectX - ved hjelp av kode fra Java Runtime Environment som ikke er tilgjengelig fra utsiden .
Se også
- Java Foundation Classes - API som Java 2D er en komponent av
- Java 3D - Java API for 3D-objekter
weblenker
- Java 2D Graphics and Imaging - Utgangspunkt for Java 2D-informasjon hos Sun.
- Java 2D API - Java 2D API hos Sun.
- Java 2D Tutorial - Java 2D tutorial fra Sun.
- http://www.fh-wedel.de/~si/seminare/ws00/Ausbildung/11.java2d/java2d0.htm
- http://www.iks.hs-merseburg.de/~uschroet/Literatur/Java_Lit/JAVA_Insel/javainsel_17_001.htm#mja912a62967600bfe24778d7390466826