Game Boy

Game Boy
logo
Game Boy Classic
Produsent Nintendo
Type Håndholdt konsoll
utgivelse
JapanJapan 21. april 1989
forente staterforente stater 31. juli 1989
EuropaEuropa 28. september 1990
Lagringsmedium Moduler
Online tjeneste ingen
Enheter solgt over 118,69 millioner (inkludert Game Boy Color)
Mest vellykkede spillet Tetris (35 millioner solgte enheter)
forgjenger Game & Watch
etterfølger Game Boy Advance

The Game Boy ( japansk ゲームボーイ, Hepburn : GEMU boi ) er en 8-bit håndholdte konsollen utviklet av Gunpei Yokoi og først utgitt av Nintendo 21. april 1989 i Japan til en pris på 12 500 yen . Konsollen var tilgjengelig i Europa fra høsten 1990 og ble solgt i Tyskland til en pris av 169 D-Marks . Den ble først presentert for publikum i 1989. Med mer enn 118,69 millioner solgte enheter (inkludert Game Boy Color ) er Game Boy en av de mest solgte spillkonsollene og har lenge vært den mest solgte håndholdte konsollen i verden. Denne salgsrekorden ble imidlertid slått av Nintendo DS, som solgte rundt 154,01 millioner enheter.

Først var Game Boy bare tilgjengelig sammen med spillet Tetris , som ble det mest solgte dataspillet i historien.

historie

I 1980 ble fundamentet til Game Boys opprettet i " Game & Watch " -serien, også markedsført av Nintendo . Den første Game Boy dukket opp på markedet i 1989, og hundrevis av forskjellige spill ble laget de neste årene . Populære spill var Tetris og Donkey Kong , Zelda , Pokémon , Metroid og Super Mario- spill. I 1994 lanserte Nintendo Super Game Boy , en adapter som gjør det mulig å spille Game Boy-spill på TV-apparater i farger på den mye kraftigere Super Nintendo- konsollen . I 1995 forårsaket "Play It Loud!" -Kampanjen forvirring for Game Boy, men ifølge Nintendo var "Play It Loud!" Bare et reklameslagord og hadde ingenting å gjøre med et angivelig høyere volum. I 1996 ble Game Boy Pocket utgitt , en litt mindre versjon av Game Boy bare halvparten så tykk med en litt større svart-hvitt skjerm (den originale Game Boy hadde en grønnaktig skjerm). I 1997 dukket en modifisert versjon av Game Boy Pocket, Game Boy Light med integrert bakgrunnsbelysning , i Japan .

I 1998 ble Game Boy erstattet av Game Boy Color , som, nesten ni år etter at Atari Lynx dukket opp, gjorde det mulig for en håndholdt fra Nintendo å vise farge for første gang. I 2001 dukket Game Boy Advance opp med maskinvaren fullstendig redesignet for første gang og en ytterligere forbedret fargeskjerm. I 2003 ble den sammenleggbare versjonen av Game Boy Advance, Game Boy Advance SP med ekstra frontbelysning og et integrert litiumionbatteri, introdusert. I 2004 dukket Nintendo DS opp kun i Japan og USA - i 2005 også i Europa . Selv om enheten er bakoverkompatibel med Game Boy Advance-moduler, er den ikke en Game Boy-etterfølger, men ifølge Nintendo burde den eksistere ved siden av Game Boy-linjen. I 2005 kom Game Boy Micro, en veldig liten versjon av Game Boy Advance, på markedet. Samme år dukket Game Boy Advance SP opp i Nord-Amerika med en forbedret bakgrunnsbelysning, som tilsvarer belysningen til Game Boy Micro. I 2006 dukket Nintendo DS Lite opp , en litt mindre versjon av Nintendo DS med forbedret skjerm.

Modeller

De forskjellige Game Boy-modellene:
Game Boy Game Boy Pocket Game Boy Color
Game Boy Advance Game Boy Advance SP Game Boy Micro
(ikke vist: Game Boy Special Edition, Game Boy Light)

Game Boy

Game Boy fra 1989
360 graders utsikt over en Game Boy fra 1989

Forfedren til serien kalt Game Boy (i folkemunne også kalt Game Boy Classic ) dukket opp i 1989 og var bare tilgjengelig sammen med spillet Tetris i begynnelsen av salget. Hovedsakelig på grunn av den relativt svake prosessoren og den svarte og hvite skjermen, møtte han opprinnelig mange skeptikere. En liten størrelse for denne tiden, lave kostnader og økonomisk batteriforbruk viste seg å være avgjørende fordeler i forhold til konkurrerende konsoller som Sega Game Gear og Atari Lynx . I tillegg kan du kjøpe et oppladbart batteri.

Game Boy Special Edition

Transparent Game Boy (spesialutgave)

I 1995 ble den originale Game Boy utgitt på nytt under navnet Special Edition . Den var teknisk identisk med Game Boy Classic, men var i utgangspunktet tilgjengelig i seks forskjellige husfarger (rød, gul, grønn, svart, hvit, gjennomsiktig), senere også i blått, og ble levert med en transportboks der enheten, fire Ekstra batterier og opptil fem spill i ermer passer.

Game Boy Pocket

Game Boy Pocket fra 1996

The Game Boy Pocket fra 1996 har de samme funksjonene som den vanlige Game Boy. Den er imidlertid mye mindre, er sølvfarget som standard og drives av to AAA- batterier. Den LC-skjerm er også rikere på kontrast. Koblingskabelporten er redusert i størrelse for å imøtekomme det nye huset. Med en ny koblingskabel som fulgte med en adapter, var det fortsatt mulig å spille mellom den gamle Game Boy og Game Boy Pocket. De første eksemplarene av Game Boy Pocket hadde ingen batterinivåindikator; dette ble lagt til senere.

Ordet "pocket" (engelsk for pocket ) peker mot den kompakte designen.

Game Boy Light

Game Boy Light fra 1997

The Game Boy Lyset er basert på Game Boy Pocket. Den er imidlertid litt større og har en omstillbar grønn bakgrunnsbelysning. Den har den skarpeste skjermen fra noen monokrom spillgutt. Game Boy Light krever to AA-batterier som den oppnår samme driftstid som Game Boy Pocket til tross for at bakgrunnsbelysningen er slått på. Standardversjonen av Game Boy Light dukket opp i fargene gull og sølv. Senere ble en gjennomsiktig versjon, begrenset til 5000 stykker, tilbudt med Skeleton . Etter at Pokémon- euforien begynte, ga Nintendo også ut Game Boy Light i en gul Pikachu- spesialutgave.

Game Boy Light ble eksklusivt solgt i Japan fra 1997 og utover.

Game Boy Color

Game Boy Color i gult fra 1998

The Game Boy Color dukket opp i 1998 som en indirekte oppfølger til Game Boy og Game Boy Pocket. Den er teknisk basert på den første Game Boy-linjen (Z80 generasjon). Game Boy Color var den første bærbare Nintendo-spillkonsollen som hadde en fargeskjerm og klarte å vise 56 samtidig fra en palett med 32 768 farger. Forgjengerne hadde fremdeles en skjerm med fire gråtoner. Game Boy Color konverterer disse til en valgbar firefargepalett, og det er grunnen til at Game Boy Color også er kompatibel med alle Game Boy-spill uten farger; denne teknikken brukes for fargenerering opp til Game Boy Advance .

Formen på saken er bare endret litt, og tykkelsen ligger mellom Game Boy og Game Boy Pocket. Et infrarødt grensesnitt var nytt , som du kan spille noen spill med andre spillere uten en koblingskabel. Med riktig modul (f.eks. Mission: Impossible ) er det mulig å gjøre Game Boy Color til en fjernkontroll for andre elektroniske enheter takket være det infrarøde grensesnittet. Ofte ble det imidlertid bare brukt til å overføre mindre mengder spilldata, for eksempel høye poengsummer .

Game Boy Color er tilgjengelig i fargene blå, rød, grønn, gul, lysegrønn, turkis, lilla, lilla-gjennomsiktig, hvit-gjennomsiktig, samt i en begrenset gul Pokémon- utgave.

Spillmodulene til Game Boy Color var nye. De svarte modulene, som lignet på de grå standardmodulene, kunne spilles på eldre Game Boy-konsoller, men uten farger. I noen spill, for eksempel Zelda DX , kunne noen funksjoner ikke brukes. Det var også nye, gjennomsiktige moduler som bare er ment for Game Boy Color og er merket "Only for Game Boy Color". Hvis du kobler til disse modulene z. B. i en Game Boy Pocket eller Super Game Boy vises bare en feilmelding.

Game Boy Advance

Game Boy Advance (1. generasjon fra 2001)

The Game Boy Advance , arbeidstittel "Project Atlantis", var den første modellen i Game Boy linje som ikke var basert på teknologien fra den opprinnelige Game Boy. Som etterfølger av Game Boy Color hadde denne konsollen en 32-bit ARM RISC-prosessor og en fargeskjerm, og det var derfor den også ble kjent som det lommestore Super Nintendo Entertainment System . En driftstid på rundt 15 timer oppnås med to AA-batterier. Game Boy Advance ble utgitt i Japan 21. mars 2001, i Nord-Amerika 11. juni, og i Europa og Australia 22. juni samme år. I Folkerepublikken Kina (unntatt Hong Kong ) dukket enheten opp noen år senere, 8. juni 2004. På grunn av den uventede suksessen til Pokémon og den fryktede høye startprisen på konsollen ble det besluttet å starte med fargen versjon av Game Boy Advance Game Boy Pocket å publisere.

Game Boy Advance SP

Åpnet Game Boy Advance SP i blått

Med Game Boy Advance SP har Game Boy Advance blitt redesignet for enkelhets skyld. Game Boy Advance SP kan åpnes og har belysning som gjør det mulig å spille spill i mørket. Opprinnelig ble det brukt frontlys (belysning forfra), senere var det færre enheter med bakgrunnsbelysning . I motsetning til Game Boy Advance har den et innebygd litiumionbatteri, som har vært standard i Nintendos håndholdte konsoller siden den gang. Dette muliggjør drift i rundt ti timer. Designet ble senere vedtatt og forbedret i produksjonen av Nintendo DS.

Til tross for grunnleggende maskinvareendringer er begge representanter for Game Boy Advance-generasjonen kompatible nedover, slik at alle Game Boy-spill kan kjøres på dem. Den gamle koblingskabelen er imidlertid nødvendig for flerspillerspill mellom Game Boy og Game Boy Color-spill, ettersom Game Boy Advance-koblingskabelen bare fungerer med Game Boy Advance-spill.

Både Game Boy Advance og SP-modellene ble produsert i mange forskjellige farger.

Game Boy Micro

Game Boy Micro fra 2005

Denne hittil minste Game Boy (dimensjoner: 10 cm × 5 cm × 1,8 cm) dukket opp som en ny versjon av Game Boy Advance høsten 2005. Den innebygde maskinvaren er identisk med Game Boy Advance og Game Boy Advance SP . The Game Boy Micro er bare kompatibel med Game Boy Advance-spill, men som Game Boy Color deler ikke lenger hadde noen plass og programvareemulering var ute av spørsmålet. Den ble forlatt av Nintendo like etterpå på grunn av lavt salg. Årsaken til dette var sannsynligvis den lille størrelsen og mangelen på bakoverkompatibilitet, selv om den hadde den skarpeste skjermen av alle Game Boys. I Japan ble Game Boy Micro markedsført som en mediaspiller sammen med Nintendos multimediaspiller PlayYan , men dette førte ikke til det forventede salget. Siden utseendet og størrelsen samsvarer med moderne standarder, er det nå et ettertraktet samleobjekt og oppnår priser som er like høye som den siste nye salgsprisen.

En håndfull spesialutgaver var eksklusivt tilgjengelig i Japan, f.eks. B. " Final Fantasy IV " -utgaven og Famicom- utgaven.

maskinvare

Grafikkevnen til en Game Boy Classics, her spillet Bubble Ghost
Game Boy 1989 (åpen)
De tekniske detaljene til den klassiske Game Boy
Produsent: Nintendo
Utgivelsesår: 1989
CPU : 8-biters CMOS; 4,19 MHz klokkefrekvens eller 2,097 MHz syklusfrekvens
Minne: 8 kB RAM ; 8 kB grafikkminne ,
Lyd: 4-kanals stereolyd + 1 ekstern kanal
Skjerm: LCD ; Størrelse: 4,7 x 4,3 cm / 1,9 x 1,7 inches (6,4 cm / 2.6 tommer skjermdiagonal ); Oppløsning : 160 × 144 piksler; 4 grå nivåer; Bildefrekvens : ca. 59,7 Hz
Sprites : 8 × 8 piksler eller 8 × 16 piksler i størrelse, maksimalt 40 stykker
Strømforsyning: 4 Mignon- batterier, plug-in strømforsyning 6 V / 120 mA (tilgjengelig separat)
Dimensjoner (H × B × D): 148 mm × 90 mm × 32 mm
Vekt: ca. 300 g inkludert batterier
Produksjonsland: Japan , senere Folkerepublikken Kina
De tekniske detaljene til Game Boy Color
Produsent: Nintendo
Utgivelsesår: 1998
CPU: 8 bits; 4 og 8 MHz klokkefrekvens
Minne: 32 kB RAM og 16 kB video RAM
Lyd: 4-kanals FM-stereolyd + 1 ekstern kanal
Skjerm: LCD; Størrelse: 4,4 × 4 cm / 1,7 × 1,6 tommer (6 cm / 2,3 tommer skjermdiagonalt); Oppløsning: 160 × 144 piksler; 10, 32 eller 56 farger fra en palett med 32 768 farger kan vises på skjermen samtidig; Oppdateringshastighet: ca. 59,7 Hz
Strømforsyning: 2 AA-batterier; også mulig med en separat strømadapter
Dimensjoner (H × B × D): 133 mm × 75 mm × 27 mm
Produksjonsland: Japan , senere Folkerepublikken Kina
Solgte enheter: ca. 49,3 millioner
Antall tilgjengelige spill: ca. 1200

En ubelyst sorte og grønne LC-skjerm, en retnings pute som understøtter åtte retninger, og fire kontrollknapper , som på de NES med "A", "B", "SELECT" og "START", så vel som en mono høyttaler er slike av synlige komponenter . Funksjonen til kontrollknappene avhenger av spillet. I de fleste tilfeller har "START" en pausefunksjon, i menyene brukes vanligvis "A" for å bekrefte og "B" for å avbryte.

Innsiden av en Game Boy plug-in-modul, SRAM til venstre, ROM til høyre

Nederst er det en 3,5 mm hodetelefonkontakt med stereoutgang. På høyre side er det også en volumkontroll, til venstre for kontrasten. Av / på-bryteren er plassert på toppen av forsiden av enheten ved siden av sporet for ROM - kassetter som også Game Paks kalles.

Game Boy kan kobles til en annen Game Boy via en tilkobling på siden ( Game Link dialogkabel ), som tillater flerspillerspill for to personer hvis spillet støtter dette. Med en valgfri tilgjengelig 4-spiller adapter kan Game Boy også kobles til opptil tre andre Game Boys. På den annen side er det en strømkontakt til hvilken en krafttilførsel kan tilkobles. I løpet av tiden dukket det opp mange tilbehør, som forstørrelsesglass for skjermen, lamper, et Game Boy-kamera eller en Game Boy-skriver .

programvare

I utgangspunktet er Game Boy designet for spill , men det er også mulig, med spesielle programmer som Carillon , LSDJ , Music Box , Nanoloop , Pocket Music etc. ( Chiptune - til musikk) komponerer . Noen musikere bruker Game Boy på konsertene sine. For å forhindre spill av programvare som ikke er lisensiert av Nintendo, hadde Game Boy en CPU-intern bootloader som beskyttelse. Nintendo-logoen vises når et lisensiert spill startes. Så snart logoen har nådd sentrum av skjermen, sammenligner den CPU-interne bootloaderen logoen på spillmodulen med den internt lagrede Nintendo-logoen. Siden beskyttelsen er basert på bruk av den varemerkebeskyttede Nintendo-logoen, ville bruken av et ikke-lisensiert produkt ha gitt konsollprodusenten muligheten til å saksøke den aktuelle leverandøren for uautorisert bruk av logoen. Den britiske utvikleren Argonaut Software lyktes i å omgå logobeskyttelsen fordi bootloaderen leste logoen igjen fra spillmodulen før sammenligningen. Argonaut og Nintendo inngikk et forretningsforhold som førte til utviklingen av 3D-tilleggsbrikken Super FX for Super Nintendo Entertainment System.

I Japan lanserte Nintendo PlayYan, en modul for Game Boy Advance, som kan brukes til å vise og spille av filer i MP3 , MPEG-4 og DivX- format. Du kan imidlertid ikke komponere din egen musikk med ham. PlayYan ble også solgt utenfor Japan som en Game Boy MP3-spiller uten videofunksjon .

Game Boy kan også brukes til enkle måle- og kontrolloppgaver. For dette formålet må det bygges spesielle plugin-moduler og dine egne programmer skrives. Det er også noen spesielle moduler inkludert for autotuning, for å måle blodsukker eller for å kontrollere symaskiner.

emulering

Super Famicom med satt inn Super Game Boy 2-modul

Som den første, direkte emuleringen av Game Boy-maskinvaren ble Super Game Boy tilbudt fra 1994. Dette er en SNES-modul som en Game Boy-modul er koblet til. På denne måten er det mulig å spille Game Boy-spill i farger gjennom SNES. Super Game Boy eller den Japan-eksklusive Super Game Boy 2 er ikke en faktisk emulator i betydningen programvareemulator fordi den har komponenter i den håndholdte konsollen på kretskortet. Ytelsen til SNES er bare nødvendig for de ekstra effektene.

Nintendo senere lanserte den Game Boy Player for GameCube , som det også var mulig å spille Game Boy Color og Game Boy Advance-spill.

Programmer som VisualBoyAdvance er utviklet for å etterligne Game Boy på en PC . Disse emulatorene brukes av spillprogrammerere til å teste deres enkle Game Boy-applikasjoner, for eksempel Game Boy-klokker eller hjemmebryggespill . Emulatorene brukes imidlertid også til opphavsrettsbeskyttede spill som distribueres ulovlig via nettsteder og fildelingsnettverk.

Etterfølger til Game Boy-serien

The Nintendo DS (Dual Screen) ble opprinnelig markedsført parallelt med Game Boy Advance, men fra da av utviklerne foretrekker den til Game Boy Advance. DS har en berøringsskjerm , en innebygd mikrofon og en WLAN- adapter z. B. for online flerspiller. Denne plattformen er bare kompatibel nedad med Game Boy Advance-spill, ikke med Game Boy Color-spill. Ifølge Nintendo er Nintendo DS ikke etterfølgeren til Game Boy Advance, men snarere et nytt håndholdt spill. Det er derfor ikke en del av Game Boy-serien.

litteratur

  • David Sheff: Nintendo - Game Boy ; Goldmann, M., 1993, ISBN 3-442-30600-0 .
  • Michael S. Mühlhaus: Måling og kontroll med Game Boy , Franzis, 2003, ISBN 3-7723-4205-1 .
  • Seppatoni: Game Boy Games Guide ; lulu.de, 2007.

weblenker

Commons : Game Boy  - samling av bilder, videoer og lydfiler
  • Game Boy Land - tyskspråklig nettside om den klassiske Game Boy
  • neXGam - mange spesialer og anmeldelser om Game Boy
  • neXGam - mange spesialer og anmeldelser om Game Boy Color
  • PlanetGameboy.de - tysk nettmagasin for Game Boy Advance

Individuelle bevis

  1. a b c IR-informasjon: Salgsdata - Dedikerte salgsenheter for videospill. I: Nintendo Co., Ltd. Tilgang 19. august 2019 .
  2. ↑ Topp 10 mest vellykkede Game Boy-spill gjennom tidene. 23. april 2019, åpnet 6. august 2020 .
  3. Ars Staff: Happy 30. B-Day, Game Boy: Her er seks grunner til at du er nr. 1. 21. april 2019, åpnet 30. august 2020 (amerikansk engelsk).
  4. Stephan Freundorfer: 25 år Game Boy i Tyskland - DER SPIEGEL - Netzwelt. I: www.spiegel.de. 12. oktober 2015, åpnet 30. august 2020 .
  5. Damien McFerran: The Making of Gameboy. (PDF; 2,5 MB) I: Utgave. Retro Gamer Magazine, s. 42-47 , åpnet 30. januar 2011 .
  6. Feature: The Making of the Nintendo Game Boy - Damien Mcferran (engelsk)
  7. a b c d e f g h Stephan Freundorfer : Special: Review: Nintendo Game Boy. I: gamepro.de. IDG, 19. januar 2014, åpnet 28. april 2014 .
  8. a b c d Evan Amos: Game Boy Manual. Nintendo of America, åpnet 30. april 2014 .
  9. a b c Tekniske data. Hentet 29. februar 2020 (tysk).
  10. a b TASVideos / Platform Framerates. Hentet 29. februar 2020 .
  11. Nanoloop. Hentet 11. mars 2015 .
  12. YouTube - Gameboy. Hentet 11. mars 2015 .
  13. Damien McFerran: Born slippy: the making of Star Fox. 22. juni 2014, åpnet 19. august 2019 .
  14. IGN - PlayYan. IGN, åpnet 11. mars 2015 .
  15. diabetsinfo.de. Hentet 11. mars 2015 .