Endgame (sjakk)

I sjakk, den sluttspillet er i sluttfasen av et spill når det er bare noen få typer brikker på brettet.

klassifisering

Sluttspillene er differensiert etter typene brikker som er igjen på brettet, bortsett fra de to kongene :

Bauer-partifinaler kalles også henholdsvis (rene) figurfinaler .

Essens

Sluttspillet skiller seg fra de forrige fasene i spillet ved at det har et redusert antall figurer og den aktive rollen til konger , med overgangen fra mellomspillet til sluttspillet flytende. Hvis det fremdeles er brikker på brettet, kan en konge støtte sine egne brikker og angripe motstanderne. I sluttspillet har en av de to spillerne vanligvis en posisjonell eller materiell fordel . I denne fasen av spillet kalles denne spilleren “angriperen” og den andre spilleren kalles “forsvareren”. Angriperen prøver å vinne spillet mens forsvareren søker uavgjort .

Angriperen vinner mange sluttspill ved å konvertere en bonde til en dronning og derved oppnå en avgjørende materiell overlegenhet. I dette tilfellet er konvertering av bonde et gjennomførbart delmål på vei til å vinne spillet.

Et annet praktisk delmål for begge sider kan være forenkling gjennom utveksling . Denne metoden for å konvertere en komplisert posisjon til en enklere, som man vet hvordan man skal vurdere, kalles " avvikling ". Det er sant at selv i midten er spillet avgjort, men oppgjøret er typisk for finalen. Der kan utfallet av spillet med den gjenværende posisjonen vurderes bedre, fordi mange posisjoner med lite materiale allerede er analysert i detalj i endgame- litteraturen .

Hvis det ikke er flere bonde på brettet, og forsvareren er tilstrekkelig svekket, er sjakkmaten angriperens siste gjenværende mål. En typisk metode for å tvinge kompis er å sette seg inn i et sluttspill mot den eneste kongen. Angriperen må sørge for at han har tilstrekkelig materialeovervekt til å tvinge sjakkmaten. Forsvareren kan noen ganger redde seg selv ved hjelp av fastlåst situasjon motiver eller ved hjelp av en mindreverdig, men likevel trekke lovende materialforhold. I det praktiske spillet kan han noen ganger gjøre krav på 50-trekkregelen .

Endgame teori

Fram til slutten av 1980-tallet utviklet endgame-teorien empirisk og relativt sakte gjennom manuell analyse av individuelle posisjoner (eller til og med hele typer posisjoner) og suksessiv akkumulering av spillopplevelse i turneringer. Kombinasjonen av både i hengespill og korrespondansesjakk var gunstig . Siden begynnelsen av 1990-tallet har ny kunnskap blitt oppnådd mer og mer ved hjelp av dataprogrammer. Analysene er imidlertid ofte så kompliserte at selv veldig gode sjakkspillere knapt kan forstå dem.

Spillresultatene er allerede beregnet for posisjoner med få steiner. Alle stillinger med opptil syv stykker er for tiden tilgjengelige i sluttspilldatabaser .

Det skilles mellom teoretiske endgames, hvor utfallet av det beste spillet på begge sider er kjent uten tvil, og praktiske endgames, der en nøyaktig vurdering ikke er mulig på grunn av det enorme antallet mulige varianter. Gode ​​spillere prøver derfor å forenkle komplekse endgame-posisjoner på posisjoner de allerede er kjent med, spesielt i spill med begrenset tenketid.

Det er også sammensatte endgame-studier der utgangsposisjonene ikke alltid er sannsynlige å spille, men som illustrerer visse strategiske eller taktiske motiver i spisse løsningsprosesser.

litteratur

weblenker

Wikibooks: Chess endgames  - lærings- og undervisningsmateriell

Schachendspiele.de - Grunnleggende om sjakkspill med tilknytning til sluttspilldatabaser