Chroma

I videoteknologi beskriver krominans eller fargerikhet et signal med informasjon om fargetypen . Den overføres parallelt med luminansen ( lysstyrkesignalet , av hensyn til kompatibilitet tilsvarer ofte det rene svart-hvitt- bildet). Begge sammen gir fullstendig informasjon om det fargede bildet i sammenheng med en lysstyrke-kromatisitetsmodell .

I motsetning til dette er det fargemodeller som angir en fargeplassering ved hjelp av tre grunnleggende farger , for eksempel RGB-fargerommet .

Fargeområde fra YUV . Det første krominanssignalet U representerer den horisontale aksen, det andre krominanssignalet V den vertikale aksen.

Siden fargerommet oppfattes av mennesker basert på fysiologi kan spennes over en overflate, må overføring eller lagring av fargeinformasjon som er fullstendig for den menneskelige observatøren finne sted med minst to uavhengige krominanssignaler. I figuren motsatt er dette fargede området vist som et eksempel for YUV-fargemodellen .

Definisjonen av bare to krominanssignaler for fullstendig kartlegging av fargeinformasjonen er ikke fundamentalt gitt, men bestemmes av den spesielle strukturen til det menneskelige øye. For levende vesener med en annen fargeforståelse, som pungdyr eller honningbier , må det legges til flere krominanssignaler. Høyere-dimensjonale fargerom resulterer deretter. På den annen side ville et fjernsynsapparat for hunder og de fleste andre høyere pattedyr klare seg med et enkelt krominanssignal.

De to fargesignalene som kreves for menneskelige seere spiller en rolle i både analog og digital fargefjernsyn , videooverføring , fargefotografering og fargemodellene som brukes til dette. I alle disse tilfellene betegner Y lyshetssignalet , de følgende to store bokstavene som C b C r betegner krominanssignalene. Disse er dannet forskjellig avhengig av applikasjonen, som de forskjellige navnene resulterer i:

Fargemodell Søknad: analog / digital Anvendelse: normer og standarder, enheter
YCbCr digital Bilde / videooverføring i samsvar med MPEG og JPEG , DVD , digital PAL og NTSC , DVB
YPbPr analog Komponentvideosignal ( videoopptakere , spillkonsoller , flatskjerm )
YUV analog TV-standarder PAL og NTSC (i dag); Komposittvideo , S-video
YDbDr analog TV- standard SECAM
YIQ analog NTSC (tidligere)

Se også